TitleAdvanced- BLACKSPIGOT EDITION - Supporter Only, LATEST version. 7.3.0 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

5356 0
2023-3-2 14:16:23
显示全部楼层
生活圈制作
TitleAdvanced- BLACKSPIGOT EDITION - Supporter Only, LATEST version. THE BEST COPY ON THE INTERNET 7.3.0

TitleAdvanced- BLACKSPIGOT EDITION - 仅限支持者,最新版本。互联网上最好的副本 7.3.0

下载地址
提取码:bzs6
20
您未购买

人民币


资源描述



上面的例子是一台打字机。然而,你可以做任何你想做的。也许只是一个彩虹标题或一些指向您的服务器名称并闪烁的箭头。你可以给他们一个关于他们的派系权力的快速通知,......任何你想要的 这个例子表明,在“停留在屏幕上的时间”期间,字幕仍然可以更改/动画。 PS: 本来应该是彩虹效果的但是我没有匹配到彩虹色 xD








  • 向后兼容协议 hack
  • 没有滞后
  • 事件触发标题
  • 您可以使用 4000 多个高性能占位符
  • 许多更新
  • 基于权限的标题模式组。所以这也可以是世界特定的
  • 格式化标签允许您格式化文本或占位符(大写或小写,子字符串,...)
  • 用于添加占位符的开发人员 API
  • 如果您懒惰,请在多个服务器之间同步配置
  • 一些插件的深度占位符配置(它们返回的内容)

MOTD 是您服务器的入口。一些玩家在加入服务器时没有看到漂亮的 MOTD 时会被推迟,而另一些玩家则因为它看起来很无聊或包含不相关的信息而感到恼火。

在为这个插件创建免费替代品后:http://www.spigotmc.org/resources/titlemotd.1171/
我注意到它更酷了,..但仍然很无聊。所以我决定研究一种简单的可配置方式来创建动画标题。

该插件支持颜色(当然)和带有异步的动画标题和副标题。间隔,以便您可以更改标题和副标题的动画间隔。在上面的 gif 中,字幕的变化比动画标题慢。

它还允许向不同的权限组发送不同的动画。
(查看权限和配置)

以上,当玩家使用 1.7 时,您可以在聊天中创建故障回复 MOTD 消息,该消息也是特定于组的,并且还允许支持所有占位符。这些故障恢复组的权限不同,因此您无需为每个标题组创建故障恢复模式。

就像这个插件的免费版本一样,它支持在首次加入或欢迎回来时显示不同的消息。但是,在 1.7 故障恢复中情况并非如此。

就我个人而言,我的服务器并没有真正最好的硬件,因此让它无延迟是我的主要目标之一。此插件不会造成任何延迟

此插件支持 1.8 和最新的协议 hack!需要 1.8 或 semi 1.8 服务器


如果您在配置方面需要帮助,请通过此线程或 PM 联系我

问:为什么配置方式看起来类似于 Tab 和 ActionBar
A:尽管完全不同,但我的理念是创造人们可以理解的东西。如果我完全改变我创建的每个插件的配置方式,没有人会理解。让它们看起来相似在很多情况下是一项艰巨的工作(因为所有三个插件都不同),但目标是让它看起来很熟悉。

代码(文字):
[/COLOR][/LEFT][/COLOR][/LEFT][/COLOR][/LEFT]


# -------------------------- #
#
# TitleAdvanced 7
# (c) Maxim Van de Wynckel
#
# ---- ----------------------- #

# 关于:Minecraft 1.8 的特点是标题文本显示
在屏幕中间。该插件利用该
#title 来显示具有大量
变量和动画文本的权限特定 MO​​TD。
#
# 这个插件支持来自各种插件的变量。

# 权限:要使用标题组,请授予他们权限
# titleadvanced.group.<group>
# 确保
在授予新权限时将它们从其他组中删除。

# 命令:所有命令的列表
# (ALIASES: titlemotdadvanced,title)
# /titleadvanced reload - 重新加载配置
# /titleadvanced help - 显示更多命令

# Variables: 这些变量可以用在 TEXT section
# of the header as footer.
#
# {PLAYER} - 玩家姓名
# {PLAYERNICK} - 玩家昵称
# {SERVER} - 服务器名称
# {PLAYERCOUNT} - 服务器玩家数量
# {BUNGEECOUNT} - 蹦极网络玩家数量
# 更多...请参阅 spigot 页面( 5000+)

#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
# 一般插件设置
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

###配置版本(请勿编辑)
配置:5

## 语言文件
lang: 'en'

## 调试模式
debug: false

## 记录到文件
log:
enabled: true
# Reset log on startup reset
: true

## Update checking
update:
check: true # RECOMMENDED YOU LEAVE THIS TRUE

#~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~##
插件具体设置
#~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~##

标题MOTD分配。可以通过各种方式分配标题。
# 默认情况下,标题将按权限分配。
# 你可以有多种分配标题的方法,但是
# 请记住它使用“先到先得”原则
# 仅在使用诸如此类的东西时才推荐使用多种分配方法
# TIME 或 WORLD 与其他东西的组合。
#
# PERMISSION - 根据权限分配标题
# 这是默认设置(自 2014 年起)
# titleadvanced.group.<title> #
#
GROUP - 根据 Vault 组分配标题
# 这意味着标题名称必须
# 的名称你的保管库组。
# # WORLD - 根据 玩家所在的
世界分配标题。 # # TIME - 根据日期分配标题。 # “day”代表白天,“night”代表夜晚。 # # NONE - 不分配标题,仅依靠 # 手动分配(触发器等...) # # LANGUAGE - 客户端语言 (en,nl,fr) 两个字母的语言代码









#
# PLACEHOLDER:* - 根据占位符分配标题
# 对于某些未缓存的 # 占位符,此方法可能非常密集

# 它将查找与
占位符的结果匹配的标题名称。
# 用实际的占位符替换“*”(例如“PLACEHOLDER:{isflying}”)
# 请记住:快速切换标题不是一件好事。
#
# SPAWN_DISTANCE - 根据到世界出生点的距离分配标题
# 命名您的标题:“spawn_distance_*” 其中 * 是一个数字
# 代表距离。(ex. "spawn_distance_10") # 如果你在 出生点
10 个方块内,这个例子会计算标题。 标题分配:




# 占位符设置
placeholder:
# 强制安装所有占位符(不推荐)
force-all: false
# 记录启动时占位符的内存使用情况
log-memory: false
# 清除未启用的未使用占位符。
clear-unused: true
# Config cache only
# 这只会在配置中使用占位符
# 但是:它会破坏所有自定义占位符!
# 它还将防止任何挂钩 (PlaceholderAPI)
config-cache: false

# 在此处配置所有标题。默认情况下不显示这些标题,并且有
# 使用命令、触发事件或通过定义
标题来触发:
example-firstjoin:
# 如果您想将标题用作 MOTD 标题,则仅定义此 motd 部分
# 您将需要“titleadvanced.group.example-firstjoin”
motd:
# 首次加入时显示标题
firstjoin: true
# 重新加入时不显示标题
rejoin: false
# Fade in time in TICKS (20 ticks = 1 sec)
# This is the fade in time for the first text in the row
fadein: 0
# Stay on screen time in TICKS
# 这是停留在屏幕上的时间last message
staytime: 20
# Fade out time in TICKS
# 这是最后一条消息的淡出时间
fadeout: 15
# 开始标题前的延迟时间。推荐 +- 10 ticks
延迟:10
# Title message
title:
frames:
- '&9&kO&aW&9&kO' # 启动打字机
- '&9&kO&aWe&9&kO'
- '&9&kO&aWelc&9&kO' - '&9&kO&aWelco&9&kO' - '&9&kO&aWelcom&9&kO' - '&9&kO&aWelcome&9&kO' - '&9&kO&aWelc&9&kO' - ' &9&kO&aWelcom&9&kO' - '&9&kO&aWelcome&9&kO' - '&9&kO&aWelc&9&kO' - '&9&kO&aWelcom&9&kO' - '&9&kO&
aWelcome&9&kO' - '&9&kO&aWelcome&9&kO' - '&9&kO &aWelcome&9& kO' - '&9&kO&aWelcome&9&kO ' &9&kO&a欢迎!&9&kO' - '&9&kO&a欢迎!&9&kO' - '&9&kO&a欢迎!&9&kO' - '&9&kO&a欢迎!&9&kO' - '&9&kO&a欢迎!&9&kO' - '&9&kO&aWelcome&9&kO' # 开始退格 - '&9&kO&aWelcom&9&kO' - '&9&kO&aWelco&9&kO' - '&9&kO&aWelc&9&kO' - '&9&kO&aWel&9&kO' - '&9&kO&aWe&9&kO' - '&9&kO&aWelco& 9&kO' - ' & 9& kO&aWelc&9&kO' - '&9&kO&aWe&9&kO' - '&9&kO&aW& 9&kOk'&9&kO&aWe&9&kO' - '&9&kO&aW&9&kO' - '&9&kO&9&kO'&9&kO&aWe&9&kO' - '&9&kO&aW&9&kO' - '&9&kO&9&kO'
















- '&9&kO&&2T&9&kO' # 开始写“To”
- '&9&kO&2To&9&kO' # 让“to”显示长一点 - '&9&kO&2To&9&kO' - '&9&kO&2To&9&kO' - '&9&kO&2T&9&kO' - '&9&kO&9&kO' - '&9&kO&8M&9
&
kOd
'
-
开始软件编写
- '&9&kO&8MV&9&kO'
- '&9&kO&8MVd&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW&9&kO' - '&
9&kO&8MVdW-&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-S&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-So&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Sof&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Soft&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Softw&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Softwa&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Softwar&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Software&9&kO' # Staytime starts here (20)
# Animation interval
interval: 3个- '&9&kO&8MVdW-Software&9&kO' # Staytime starts here (20) # Animation interval interval: 3- '&9&kO&8MVdW-Software&9&kO' # Staytime starts here (20) # Animation interval interval: 3
# Subtitle message
subtitle:
frames:
- '&8Welcome {PLAYER}!'
- '&6时间是 &e{TIME}'
- '&a有 &2{PLAYERCOUNT}&a 玩家在线'
- '&c你有 &f$&7{MONEY} &c 开始'
- '&b祝你玩得开心!
# Animation interval
interval: 25
example-rejoin:
# 如果您想将标题用作 MOTD 标题,则仅定义此 motd 部分
# 您将需要“titleadvanced.group.example-firstjoin”
motd:
# 不要首先显示标题join
firstjoin: false
# 重新加入时显示标题 rejoin
:


fadein: 0
# 在 TICKS 中停留在屏幕上的时间
# 这是最后一条消息在屏幕上的停留时间 staytime
: 20
# Fade out time in TICKS
# 这是最后一条消息的淡出时间
fadeout: 15
# 开始前的延迟时间标题。推荐 +- 10 ticks
delay: 10
# Title message
title:
frames:
- '&9&kO&aW&9&kO' # 启动打字机 - '&9&kO
&aWe&9&kO' -
'&9&kO&aWelc&9&kO' - '&9&kO&aWelco&9&kO' - '&9&kO&aWelcom&9&kO' - '&9&kO&aWe&9&kO' - '
&9&
kO&aWelcome&9&kO' - '&9
&kO&aWelcome -
&9&kOk


- '&9&kO&aWelcome!&9&kO'
- '&9&kO&aWelcome!&9&kO'
- '&9&kO&aWelcome!&9&kO'
- '&9&kO&aWelcome&9&kO' # Start backspace
- '&9&kO&aWelcom&9&kO'
- '&9&kO&aWelco&9&kO'
- '&9&kO&aWelc&9&kO'
- '&9&kO&aWel&9&kO'
- '&9&kO&aWe&9&kO'
- '&9&kO&aW&9&kO'
- '&9&kO&9&kO'
- '&9&kO&&2T&9&kO' # 开始写“To”
- '&9&kO&2To&9&kO' # 让“to”show a bit longer
- '&9&kO&2To&9&kO'
- '&9&kO&2To&9&kO'
- '&9&kO&2T&9&kO'
- '&9&kO&9&kO'
- '&9&kO&8M&9&kO' # Start writing MVdW-Software
- '&9&kO&8MV&9&kO'
- '&9&kO&8MVd&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-&9&kO'8M&9&kO' # 开始编写 MVdW-Software - '&9&kO&8MV&9&kO' - '&9&kO&8MVd&9&kO' - '&9&kO&8MVdW&9&kO' - '&9&kO&8MVdW-&9&kO'8M&9&kO' # 开始编写 MVdW-Software - '&9&kO&8MV&9&kO' - '&9&kO&8MVd&9&kO' - '&9&kO&8MVdW&9&kO' - '&9&kO&8MVdW-&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-S&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-So&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Sof&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Soft&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Softw&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Softwa&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Softwar&9&kO'
- '&9&kO&8MVdW-Software&9&kO' # Staytime starts here (20)
# 动画间隔
interval: 3
# 字幕消息
subtitle:
frames:
- '&8Welcome back {PLAYER}!' #0 - 25 ticks
- '&6The time is &e{TIME}' #25 - 50 ticks
- '&aThere are &
2{PLAYERCOUNT}&a 在线玩家' - '&c你有 &f$&7{MONEY}'
- "&b别忘了投票!"
# Animation interval
interval: 25




使用 GUI 来更快地可视化动画:
http://www.spigotmc.org/resources/titleanimationcreator.6193/



单击此处获取占位符

您基本上可以创建任何您喜欢的效果。但是,如果您想进行快速或更高级的更改,您可以使用这些格式化标签 单击


此处查看效果


TitleAdvanced 允许您根据各种游戏事件触发特定标题,例如战斗、mcmmo、......

其他插件并向玩家显示相关信息,例如当他进入城镇等时......

点击此处获取所有支持的事件触发器


代码(文本)



titleadvanced.reload:
描述:重新加载配置
默认值:op
titleadvanced.help:
描述:显示插件帮助
默认值:true
titleadvanced.uploadlog:
描述:上传日志
默认值:op
titleadvanced.uploadconfig:
描述:上传配置
默认值:op
titleadvanced.about:
description: 关于插件
default: true
titleadvanced.permissions:
description: 列出所有权限
default: true
titleadvanced.resetconfig:
description: 重置配置文件
default: false
titleadvanced.placeholders:
description: 可用的占位符
默认:op
titleadvanced.parse:
描述:解析效果或占位符以聊天
默认:op
titleadvanced.group.example-firstjoin:
描述:默认组
默认:true
titleadvanced.group.example-rejoin:
描述:默认组
默认:true
titleadvanced。 show.target:
description: 显示目标的标题
default: op






View attachment 10773
/titleadvanced reload - 重新加载配置
/titleadvanced help - 显示帮助
/titleadvanced resetconfig - 重置你的配置
/titleadvanced permissions - 查看权限列表
/titleadvanced about - 关于我
/titleadvanced uploadlog - 将 Tab 日志上传到 pastebin
/titleadvanced uploadconfig - 将配置上传到 pastebin(用于支持)
/titleadvanced show <player> (<group>)


我是一个提供相当多更新的人,主要是因为占位符是东西我无法建立起来。人们提出要求,抱怨时间太长,等等。
您可以手动更新插件并在有新更新可用时接收 spigot 通知(或控制台通知)。

配置重置将始终在更新描述中以红色粗体字母提及。确保备份您的配置。

spigot 更新后的更新可能需要 1.5 周才能准备好。
还要记住,我在休假时将无法更新,这通常会在我的描述页面上提到这个时期到来的几个月。



将占位符添加到此插件或任何其他 MVdW 占位符插件。
https://www.spigotmc.org/resources/mvdwplaceholderapi.11182/


下载此插件即表示您同意我们的服务条款
http://www.mvdw-software.com/terms-of-service

您可以在以下位置使用此插件



    • 不允许分发


  • 不谈价格
  • 将错误放入代码或 pastebin
  • 描述错误。不要只是说“它不起作用”








手机扫码浏览