「 PlayerServers 」Let your players have their own server v2.0-gm [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2023-2-26 18:04:10
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「 PlayerServers 」Let your players have their own server v2.0-gm

「 PlayerServers 」让你的玩家拥有自己的服务器 v2.0-gm
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通过 DM或 DISCORD联系我(OpenSource# 2022 )本插件从0开始编写,不包含其任何部分代码。

警告:在继续此线程之前 - 此资源将无法在游戏主机上运行。请注意,您需要VPS / 专用服务器才能使插件正常工作。

关于 v2.0:还不完整!请不要在生产环境中使用它。它存在安全漏洞,仅用于测试目的。

需要 JAVA 16:从 v2.0-a1 开始,该插件正在使用 Java 16 进行编译,这意味着它不会在 Java 8 上加载。这是对 Minecraft 1.17 及其相应的 Spigot 版本即将到来的变化的后续行动。(仅适用于 BungeeCord - 子服务器可以是 Java 8+)



PlayerServers 是一个高级插件,它允许您的玩家只用一个命令就可以创建他们自己的 BungeeCord 子服务器。在该服务器上,他们可以访问 OP 和所有命令。使用特殊的 GUI,他们还能够安装额外的预定义插件和编辑配置文件。此外,从 1.0 版开始,可以使用我们先进的守护进程控制系统在多个节点上托管您的 PlayerServers。



ASYNC, LAG FREE
服务器的创建在异步模式下发生了 95%,这意味着服务器的创建将在单独的线程中处理,并且在此期间将产生 0 延迟。

服务器控制 GUI
服务器所有者将拥有他们的 GUI 控制面板,他们将能够使用命令 /menu 访问该面板。它将允许他们管理服务器的各个部分(白名单、禁令、天气等),为他们提供安装、启用或禁用其他插件编辑配置文件的选项。


HubCore -单击此处下载
购买此插件时,您将获得一个额外的 HubCore 插件,该插件可让您制作一个显示在线和离线玩家服务器的指南针,并让您的玩家能够连接到它们。此外,它还会为您的大厅提供一些基本选项,例如禁止下雨、饥饿和损坏。还包括一个特殊的占位符,允许玩家查看其子服务器上的当前玩家数量。

快速高效
服务器的创建在不到 2 秒内发生,这将使您的玩家在不到 15 秒内被传送到他们的子服务器(其他时间将用于启动 spigot 服务器,并生成主世界- 此外,重要的因素是您的服务器 CPU)

基于权限
一切都可以使用权限进行配置。您可以编辑特定组的 RAM 数量、最大插件数和每个服务器的最大玩家数。

新的!PlayerServers 现在支持多台主机!
从这个项目开始,您要求我们实现最多的功能就是对多主机的支持!为了让它成为可能,我们已经工作了几个月,但现在,它终于发布了!您可以在多个节点上托管您的服务器,并在您的基础架构中精细地平衡它们,以便灵活地扩展 RAM 使用、CPU 和磁盘。
自动且开箱即用
该插件开箱即用,无需任何外部依赖项。感谢Bungee Server Manager 插件的集成(我被允许集成,因为它可以在这里看到),我们能够实现自动将新创建的子服务器添加到 BungeeCord 配置和服务器列表的效果,而无需重新启动或 greload。删除子服务器也是如此。
简单配置
该插件有一个简单的配置文件,您可以在其中编辑最大运行实例数、每服务器内存、消息等。

自动关闭服务器
如果最​​后一个玩家加入的时间长于配置的时间,则有 0 个玩家的服务器将自动关闭。

GitBook Wiki & Images
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我们的 Wiki 页面,您可以在其中找到各种教程
从安装插件到解决问题



请记住,此资源目前处于测试阶段,可能存在一些问题(但没有一个对插件的工作至关重要,因为它具有高级错误处理系统)。但是,如果您有任何问题,请在 GitLab 上打开问题单。请注意,在评论部分寻求帮助/提出您的问题可能无法解决您的问题,或者可能需要比平时更长的时间。为确保尽可能快的支持,请考虑使用 GitLab,或在 MC-Market 上联系我


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