1.7 - 1.19 ShopSystem Best network in-game shop Support A Creator 1.2.5
1.7 - 1.19 ShopSystem 最佳网络游戏内商店 Support A Creator 1.2.5
不和谐| 维基
什么是 SHOPSYSTEM?
市场上第一个商店系统!受到庞大网络的启发,并包含许多令人难以置信的功能。
创建游戏内商店,连接到您的经济,或使用已实施的黄金经济。
您可以使用销售系统,支持创建者代码和更多功能!
剧透:所有功能
一切都是可编辑的.. 400 多行不包含菜单的可编辑行
自定义黄金经济,税收,支付,给予,删除,自定义命令等等!
支持其他经济插件。
通过 minecraft 网上商店定价实时更新产品成本
销售系统具有结束日期、百分比/金额和每个产品
支持 2 种数据库类型:文件和 Mysql
条件
无限菜单
PlaceholdersAPI 支持
许多产品类型
支持创作者系统:
- 让您的创作者拥有拥有创作者代码,并从使用他的代码的每次商店购买中获得 X%。
- 用于代码插入的 AnvilGUI
- 代码过期
可定制的命令、权限等
- /gold (插件提供的经济 | 可在 config.yml 中编辑)
- balance [player] -显示你/玩家的余额(权限可在 config.yml 中编辑)
- pay <player> <amount> -向玩家发送金币(权限可在 config.yml 中编辑)
- 给 <player> <amount> (权限可在 config.yml 中编辑)
- 删除 <player> <amount> (权限可在 config.yml 中编辑)
- 重置 <player> (权限可在 config.yml 中编辑)
- settax <player> <amount> (权限可在 config.yml 中编辑)
- /sac (支持创建者命令 | 可在 config.yml 中编辑)
- info <code> -显示有关您/其他代码的信息(权限可在 config.yml 中编辑)
- create <code> -创建新的创建者代码(权限可在 config.yml 中编辑)
- /shopsystem (主要命令)
- open <menu> [player] -为你/其他玩家打开特定的菜单。(shopsystem.command.open)
- reload -重新加载插件配置 (shopsystem.command.reload)
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