AntiAura Reliable Cheat Detection Anti-Cheat Plugin 12.14-2_PL [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2023-2-12 15:20:15
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AntiAura  Reliable Cheat Detection  Anti-Cheat Plugin 12.14-2_PL



AntiAura 可靠的作弊检测 反作弊插件 12.14-2_PL

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适用于1.8x1.9x1.10x1.11x1.12x1.13x1.14x1.15x1.16x1.17x1.18x1.19


_  ̄ ̄ 展开


_ _ _ _机器学习播放器分析和数据包侦听器的组合捕捉各种各样的 Minecraft 秘籍


______________________________________________AntiAura  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄AntiAura


阻止绝大多数可检测到的 Minecraft 作弊,

包括 ... :
剧透:战斗黑客*
Killaura **
自动点击器/快速点击。
KillauraLegit,在大多数客户端上。
瞄准机器人/点击瞄准机器人。
抗击退/速度。
自动弓/快弓。
批评
自动汤。
再生。
到达
没有药水。
PotionSaver。
防火。
TP光环。

** - 在提供显着的游戏优势时阻止。机器学习 killaura 检测需要“正常”操作系统(例如 Linux、Windows、OSX)才能运行。
渲染黑客:

剧透:渲染黑客*
注意:一些渲染黑客(例如 ESP)目前在 1.19+ 上未被阻止,这将在未来的更新中修复。

ESP
(MobESP + PlayerESP)
Wallhack。
示踪剂。
胸部ESP
Freecam(仅限实体)。
反盲(仅限实体)。
运动技巧:
剧透:运动技巧*
ExtraElytra。
飞行
滑行。
速度
步。
跳高。
蜘蛛
没有跌倒。
眨。
传送。
NoClip(向上)。
库存移动。
Derp 的某些版本。
CheckerClimb。
脚手架行走。
塔。
快梯。
耶稣
潜行。
阶段。
船飞
CheckerClimb。
塔。
没有减速。
没有网络。
定时器。
World hacks:
剧透:World Hacks*
GhostHand。
快攻
核弹。
FastPlace
不摇晃。
* = 当黑客提供明显的游戏优势时,阻止大多数被黑客攻击的客户端。


给我看个视频!

测试服务器IP:Endcraft.net

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机器学习AntiAura利用
机器学习
的强大功能来检测killaura,它利用机器学习库DeepLearning4j。这允许分析玩家攻击模式,观察 killauras 常用的模式!基于命令的配置 AntiAura 有一个配置,您可以通过游戏中的命令进行编辑!这意味着您想要进行的任何微调或调整,只需键入“/aconfig <checkname>”命令,您就可以编辑与检查相关的所有参数。




回放系统
不确定玩家是否真的在入侵?只需使用回放系统!输入“/areplay <playername>”可重播玩家在检测到黑客攻击之前过去 10 秒的动作,帮助您确保惩罚是合法的。

兼容 BungeeCord
您想通过 BungeeCord 禁令插件惩罚玩家吗?好吧,现在你可以了!单击此处阅读有关 AntiAura 的 BungeeCord 兼容性的所有信息。

优化的AntiAura 在主线程之外
执行尽可能多的计算,称为异步处理,这有助于为您的玩家保持尽可能流畅的游戏体验!实惠


AntiAura 价格实惠,只需 10 英镑。对于这笔费用,您的 Minecraft 服务器上的几乎所有黑客攻击都将被阻止。所有更新都是完全免费的,因此您将免受最新的黑客攻击!


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注:约。需要 200MB 的可用磁盘空间,因为机器学习资源 (AntiAura-ML.jar) 比一般插件大。

安装
--
在您的服务器上安装ProtocolLib -- --将AntiAura.jar放入插件文件夹-- -- 重启

您的服务器启用 AntiAura!--
--
一旦启用,等待机器学习资源自动安装--
注意:如果您在 1.19+ 中遇到不可见实体的问题,您可能必须使用 /aconfig Map Enabled false

版本兼容性
--
AntiAura 将在 Spigot 上运行(或论文)运行Minecraft 1.8 或更高版本 --
--
Minecraft 1.7.x 支持存在,但它是实验性的(阅读更多--
注意:一些渲染黑客(例如 ESP)目前在 1.19+ 上没有被阻止,这将是在未来的更新中修复。


支持
——
加入我们的Discord服务器以满足 AntiAura 社区的成员!--
--
或者,在 Spigot 上给我发个 PM --


调整通知/踢出消息

剧透:通知/踢出消息


如果你想改变惩罚或通知,打开 config.yml 文件。

打开文件后,您可以设置对一定数量的违规行为的惩罚。例如,我建议设置“5”来通知管理员,设置“10”来踢玩家。

如果你想更宽松一点,我建议设置“10”通知管理员,设置“15”踢玩家!
代码 (YAML):

Violations:
# 在一定数量的违规后执行的命令。

#Note: AntiAura 认为玩家可能被黑客攻击。
5:在此处插入命令(例如 /aamodnotify %PLAYER% 可能正在入侵!)
#Note:AntiAura 现在认为玩家正在入侵
10:在此处插入命令(例如 /aakick %PLAYER%)
#Note:AntiAura 现在更加确定玩家正在破解!!!
15: #
#....等.....
20: #
25: # #
必须是5的倍数(例如10、30、45等)


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兼容性

AntiAura与许多您喜欢的插件兼容,包括...
  • Spigot 1.7.x(实验性)(阅读更多)。
  • 基岩客户端(使用 Geyser + Floodgate)(阅读更多)。
  • 启动板插件。
  • 通过版本。
... 和更多!在此处阅读完整的兼容性和不兼容性列表。

命令
  • /areload - 在手动编辑后重新加载 config.yml。
  • /atps - 立即获取实际 TPS,而不是平均 TPS。
  • /averbose 或 /anotify - 获取服务器中所有拖回的通知。
  • /aconfig - 使用游戏内命令修改 AntiAura 的配置。单击此处阅读有关如何使用它的教程。使用 /aconfiga 进行高级配置。
  • /areplay <name> - 重播玩家被检测为入侵前的最后 10 秒。
仅控制台命令:
  • /aakick - 使用“踢”命令踢球员,并存储踢数据(例如重播文件)。
  • /aacapturereplay - 单独存储重播文件。
  • /aabroadcast - 向服务器上的所有玩家广播消息。支持颜色代码(例如 &c)。
  • /aamodnotify - 向所有具有 antiaura.modnotify 权限的玩家发送消息。

权限
  • antiaura.bypass - 不要被 AntiAura 的支票踢到。
  • antiaura.reload - 使用 /areload 命令。
  • antiaura.verbose - 使用 /averbose 命令。
  • antiaura.modnotify - 查看由 /aamodnotify 命令发送的消息并使用 /areplay 命令。
  • antiaura.command - 使用AntiAura 的所有命令。
API
剧透:API
  • AntiAuraAPI.ViolationEvent 用于当玩家被检测为黑客时的事件。
  • AntiAuraAPI.DragBackEvent 用于玩家被拖回的事件。
  • AntiAuraAPI.API 用于各种方法。API 功能是根据请求添加的。
任何服务器所有者都可以将插件发送给开发人员,其唯一目的是开发人员使用插件的 API,而不是为了测试而在自己的服务器上运行插件。
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_ 我也不!但是,为了透明起见,这里是您在运行插件时同意的 EULA.txt 文件。
剧透:EULA
购买 AntiAura(“插件”),即表示您同意以下内容......
所有代码版权所有 Joehot200(“Me”,“Myself”,“I”)来自https://www.spigotmc.org /members/joehot200.147/ - 不得重新分发、复制或修改任何代码。
该插件是付费插件,不应分发给任何非购买者,除非任何服务器所有者可以将插件发送给开发人员,其唯一目的是开发人员使用该插件的 API(应用程序编程接口) ,而不是在他们自己的服务器上运行插件。
服务器所有者以外的人可以为其服务器所有者购买插件 - 只要他们不将 AntiAura 分发到不同所有者拥有的多个服务器。
请注意,此处的“服务器”一词指的是连接到同一 IP 地址的单个服务器或服务器网络。
虽然此插件试图阻止作弊,但不能保证此插件会阻止所有作弊或无法绕过。
该插件被允许将有关其自身的数据发送到远程服务器。有关更多详细信息,请参阅下面的数据收集和隐私政策。
您了解该插件将在您的服务器上创建和修改文件(例如 config.yml、日志文件夹等)。
您还了解该插件是作为阻止 Minecraft 中的作弊者的助手提供的,并且您使用它作为您自己的风险。对于此插件造成的任何形式的损害,我概不负责。
您不会修改此 EULA.txt 文件。

收集的数据:
- 服务器 IP 地址
- 链接到插件的 Spigot 帐户
- 玩家数量

隐私政策:
- 不会共享识别信息,例如您的服务器 IP。
- 可以共享一般使用信息,例如运行插件的总播放器或服务器计数。

注意:
AntiAura 不能也永远不会允许我在您的服务器上执行控制台命令,也不会允许我访问玩家否则无法访问的权限。
积分:
因为如果没有一些了不起的人的帮助,AntiAura 是不可能的。
剧透:错误测试人员
单击此处查看帮助我使用 AntiAura 的人员列表。
剧透:开发帮助
感谢所有帮助我开发 AntiAura 的人。
我目前正在寻找大约30 到 120 名玩家的服务器,以建立合作伙伴关系以提高 AntiAura 的性能。如果您对此感兴趣,请单击此处

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