boosCooldowns - NOW FREE! 3.17.4
boosCooldowns ! 3.17.4
:1.19
测试的Minecraft版本:1.13 / 1.14 / 1.14 / 1.15 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.17 / 1.18 / 1.18 / 1.19
源代码:/boosCooldowns捐赠链接:https
://paypal.me/lordboos 这个插件的主要目的是限制命令的使用和/或为你的命令添加很酷的东西!
所有配置选项都应该是不言自明的。如果你需要帮助,尽管问我。
我对所有建议和功能请求持开放态度,所以不要犹豫,在讨论页面上发表评论!
依赖项:
- Vault - 用于经济和权限支持
- 经济插件 - 用于经济功能
- 如果您使用派系,您必须将“”allowNoSlashCommand”:true”设置为“false”!或者用户将能够在没有预热或冷却的情况下使用不带“/”的“f home”!
所有功能都可以全局配置或按命令配置!
(新功能已添加到此列表的顶部)
- PlayerPoints 价格!
- 命令确认
- 自定义权限
- 需要自定义权限的消息
- 共享限制
- 共享冷却时间
- 高级别名
- 热身
- 取消各项赛事热身
- 在预热期间阻止容器访问
- 热身期间的药水效果
- 冷却时间
- 价格(金钱、物品、经验)
- 要求(经验水平)
- 限制
- 限时重置
- 讯息
- 分组
- UUID
- 命令标志
- 本土化
- 阻止 /<pluginname>:<command> 语法
- 配置简单
- PlayerPoints 价格!
- 命令确认
- 自定义权限
- 需要自定义权限的消息
- 共享限制
- 共享冷却时间
- 高级别名
- 热身
- 取消各项赛事热身
- 在预热期间阻止容器访问
- 热身期间的药水效果
- 冷却时间
- 价格(金钱、物品、经验)
- 要求(经验水平)
- 限制
- 限时重置
- 讯息
- 分组
- UUID
- 命令标志
- 本土化
- 阻止 /<pluginname>:<command> 语法
- 配置简单
预热:
预热是在执行命令之前运行的计时器。玩家必须等待配置的时间段才能使他的命令生效。
取消各种事件
的热身:主动热身可以在玩家移动、潜行、冲刺、游戏模式改变或受到伤害时取消。
在热身期间阻止容器访问:
当玩家进行热身时,他将无法访问任何容器。由于某种创造性的游戏模式利用,这是应要求完成的。
热身期间的药水效果:
球员在热身期间可能会受到任意数量的药水效果的影响。药水效果影响玩家的时间与热身时间相同。
冷却时间:
冷却时间是在执行命令后运行的计时器。玩家必须等待配置的时间才能再次使用该特定命令。
这个插件还提供了一些很酷的东西!您可以重置(清除、停止)所有玩家死亡时的冷却时间,或者相反地在死亡时启动(激活)他们!
共享冷却时间:
一个命令可以启动其他命令的冷却时间。这是按命令完成的,因此您可以创建一些疯狂的东西,例如“/spawn”命令启动“/home”和“/warp”的冷却,但同时“/home”仅启动“/warp”的冷却而不是“/产卵”。
价格(金钱、物品、经验、PlayerPoints):
每个命令都可以设置金钱、物品、经验和/或 PlayerPoints 的价格。您可以为每个命令使用多种类型的价格,玩家必须支付所有价格。命令可以花费 50 美元和 5 颗钻石和 5 个经验等级,或者只需 10 美元,这取决于您。
要求(经验水平):
每个命令都可以有经验水平要求。这意味着该命令只有在玩家达到设定等级时才能使用。命令可以设置为需要 30 级,玩家必须达到这个或更高级别才能使用该命令。
限制:
每个命令都可以通过使用次数来限制(或被零限制阻止)。一旦玩家达到限制,他就不能再使用该命令。您可以配置重置玩家死亡的限制,并创建每生命一次命令,如“/repair”每生命一次!
共享限制:
命令可以共享相同的限制或触发其他命令的限制。所以玩家可以访问 /day 和 /night,但只能组合使用这些命令 5 次,因此玩家必须选择使用哪一个以及使用它们的次数。
限时重置:
限制可以在设定的时间间隔内全局(每个命令)或本地(每个玩家和命令)重置。全局重置会在设置的时间间隔后重置所有玩家对指定命令的限制,而本地重置会在他最后一次使用限制命令后设置的时间间隔后重置一个玩家对指定命令的限制。
您现在可以限制您的捐助者和/或玩家每周只能使用某些命令!例如每周执行 10 次“/tnt”命令。
自
定义权限基本上可以为任何其他(甚至这个)插件的任何命令设置自定义权限。让您最终控制服务器上的所有命令。
需要自定义权限的消息
当自定义权限拒绝命令时,您可以向玩家发送任何消息,通知他为什么他不能使用该命令或如何访问或购买它。
消息:
这允许您在玩家使用与该消息关联的命令时发送自定义消息。例如发送玩家“欢迎回家,伙计!” 当他使用“/home”时的消息。
分组:
所有命令都可以分组到“任意数量”的组中,具有单独的冷却时间/价格/等。允许您为玩家和捐赠者设置不同的价格!您唯一需要做的就是通过“booscooldowns.<groupname>”权限将该配置组分配给您的权限组。
UUID:
插件通过 UUID 存储所有限制和冷却时间,因此不再通过更改名称来重置冷却时间/限制。
命令标志:
这允许您创建将在右键单击时运行写在其上的命令的标志。仅此而已,仅此而已。简单的。
本地化:
此插件中的所有消息都是 100% 可配置的,因此您可以翻译、编辑……随心所欲。
别名:
高级命令别名。播放器使用“/home”,但改用“/warp home”。够简单吧?支持动态命令参数!
- 1美元
- $2
- $*
- $播放器
- $世界
- 例如 /tp to *: /teleport $player $1 $2
- 如果名为 Stan 的玩家使用命令“/tp to Bruce”,它将更改为“/teleport Stan to Bruce”
配置简单:
配置简单,因为您可以使用秒、分钟、小时、天、周甚至月等时间单位!
- /bcd 重新加载
- /bcd clearcooldowns <玩家> [命令]
- 清除玩家的所有活动冷却时间(或指定命令)
- booscooldowns.clearcooldowns
- /bcd clearuses <玩家> [命令]
- /bcd clearwarmups <玩家> [命令]
- 清除播放器的所有活动热身(或指定命令)
- booscooldowns.clearwarmups
- /bcd 限制
- 显示您仍然可以使用有限命令的次数
- booscooldowns.list.limits
- /bcd set <类别> <命令> <值> [组]
- /bcd startglobalreset
- 启动所有已配置的全局限制重置计时器
- 您只需使用一次即可在所需时间启动计时器(例如星期日午夜)
- booscooldowns.globalreset
<category>可以是 cooldown, warmup, price, itemcost, xpcost, limit, message
<command>可以是 * 或任何以 / 开头的命令(要添加带参数的命令,用 _ 替换空格,如 /home_set)
<value>可以是number (for warmup, cooldown, price, xpcost, limit), ITEM,number (for itemcost), string for message (现在不能包含空格,改为编辑 config.yml)
[group]可以是任何组,如果没有指定,将被设置为默认组
去做:
- 全局服务器冷却时间
- 添加新选项以禁用命令
- 添加可配置的每个命令冷却消息
- 添加操作栏功能
TOS:
下载/购买此插件即表示您同意以下内容:
- 您不会出于任何原因-Redacted-/转售/转发/发送此插件给任何人
- 在任何情况下您都不会得到退款
- 这个插件只能在一个服务器上使用(蹦极网络算一个),除非你有我的声明说你可以在更多的服务器上使用它
此插件使用 MCStats.org 收集匿名数据。数据被发送到 mcstats.org,在那里它们被处理以为开发者创建信息图表。MCStats 是免费的、开源的和匿名的。所有数据都是公开的,可免费用于每个插件。要禁用数据收集,请在 /plugins/PluginMetrics/config.yml 中将“opt-out:”设置为 true。
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