Custom Items 1.19 READY Make NEW ITEMS & BLOCKS with NEW TEXTURES, Recipes, Events & Actions 4.1.18
自定义物品 1.19 就绪 使用新纹理、食谱、事件和动作制作新物品和方块 4.1.18
我的世界版本1.8、1.9、1.10、1.11、1.12、1.13、1.14、1.15、1.16、1.17、1.18、1.19
CustomItems 是一个高度可定制、易于使用的插件,允许您将自定义项目和块添加到您的 Minecraft 服务器,每个都具有独特的新纹理和模型(如自定义魔杖和真正的自定义矿石块)。它甚至有一个自动资源包生成器,所以你可以用一个简单的命令为你的服务器生成资源包
CustomItems 带有一个简单的、功能齐全的游戏内 GUI 来创建自定义项目,所以你不需要动手创建新项目时很乱!→单击此处观看 GUI 操作视频←单击此处加入Discord服务器
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继续阅读以了解您可以使用自定义项目执行的一些操作!
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所有这一切都可以在没有任何模组或编码经验的情况下实现。单击任何一个 gif 图像以获得完整尺寸的版本。CustomItems 允许您为自定义项目和 Minecraft 项目添加自定义配方和触发器。您可以编写触发器以在玩家对您的物品进行操作时触发,该插件甚至可以挂接到 Skript 中,因此您可以编写自己的 Skript 以在玩家对您的物品进行操作时运行! Custom Items 是一个非常强大的插件,几乎可以让您设计任何您能想象到的物品!继续阅读以找出您可以做的一些事情!这只是您可以使用此插件制作的许多东西的简短列表,所有这些都带有自定义纹理和模型,并且
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没有任何模组:
⭐ 具有工作耐久度条的自定义工具
⭐ 具有工作耐久度的自定义盔甲
⭐ 自定义方块
⭐ 自定义食物和饮料
⭐ 施法魔杖
⭐自然生成的矿石会掉落矿物质并与财富和丝绸接触一起工作!
⭐ 可以用特殊钥匙解锁的自定义宝箱
⭐ 制作一次性或多次使用的战利品箱,为玩家提供随机物品
⭐ 还有很多很多东西!如果您有想法但不确定是否可行,请在不和谐服务器上询问或给我发私信!
您甚至可以使用 CustomItems 快速自动生成自定义资源包(或制作您自己的资源包)为您的每个自定义项目和自定义块提供自己的纹理和模型,而不会干扰正常的 Minecraft 项目!(不幸的是,对于 Minecraft 1.8 是不可能的)
此外,您可以利用后备纹理,这样即使玩家没有您服务器的资源包,您的自定义物品和方块也会像任何原生 Minecraft 物品一样出现或阻止您找到最合适的。或者,您可以通过更改 config.yml 强制玩家下载您服务器的资源包!(块的备用纹理在所有 MC 版本上可用。项目的备用纹理仅支持 MC 1.14+)
如果您在下载插件之前对插件有任何疑问,请随时私信我。您也可以在此资源的“讨论”部分发布您的消息,以便其他人可以看到我们的对话。
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CustomItems 是最好的项目添加器插件,用于添加自定义项目和具有自定义纹理和模型的块。您可以制作具有 30 多个触发器、50 多个操作、占位符、循环等的可执行项目。自定义项目有无限的可能性。
自定义物品 Discord 服务器
https://customitems.page.link/discord
自定义物品 Wiki
https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki
土耳其语指南
https://forum.gamer.com.tr/konu/custom- items-detayli-rehber.445485/
Minecraft 不支持自定义盔甲纹理/模型,但不会影响其他盔甲,因此,不幸的是,单独使用任何插件都是不可能的。如果玩家安装了 OptiFine,您可以轻松地将自定义模型添加到自定义盔甲中。
无论如何,您仍然可以制作具有工作耐久度的定制盔甲,并通过更改染料颜色为它们赋予定制外观。
请记住 - 所有其他自定义纹理和模型都可以在没有任何模组的情况下使用- 玩家甚至不需要安装 OptiFine!只有装甲模型需要它。
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这个插件是基于我为自己的服务器创建的一个插件。虽然命令不一样,但 GUI 是一样的。您可以连接到play.podzol.net上的测试服务器,并使用/items获取自定义项目列表——此命令等同于 CustomItem 的 /customitem 列表。您可以单击自定义项目以查看食谱和相关项目。
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⭐无需MODS或外部插件!你只需要这个插件!
⭐在简单的游戏内 GUI 中创建自定义项目
⭐使用新的纹理和模型设计全新的项目/食物/工具,无需模组或替换任何项目(自定义纹理在 MC 1.9 及更高版本上可用)
⭐ 使用任意数量的自定义工具你想要的耐用性,并有一个有效的耐用性栏
⭐只需创建一个新的 yml 文件即可设计你想要的任何项目!
⭐快速自动生成一个资源包,其中包含您的自定义项目和块纹理。只需输入/cui resourcepack generate
⭐写 为您的物品和方块提供超可定制的触发器和动作!查看wiki 上的此页面,获取您可以执行的所有操作的列表!
⭐ 为本地 Minecraft 物品和方块编写触发器!
⭐ 将真正的自定义块/矿石添加到您的服务器,而无需替换本地块。
⭐ 制作真正的新矿石,它们会掉落矿物并在您的世界中生成!
⭐为您的自定义物品和本机 Minecraft 物品制作自定义食谱⭐ 使用简单的游戏内 GUI
设计您的自定义食谱- 在游戏中做所有事情! ⭐使用游戏内 GUI 设计工艺配方
— 根本不需要配置!
⭐ 物品版本!轻松将自定义项目的所有旧版本更新为新版本——无需追踪拼写错误或纹理错误的项目!
⭐添加物品信息 GUI,以便玩家可以获得有关您的自定义物品/方块和本地物品/方块的信息,包括配方、相关物品等!
⭐通过使用“运行控制台命令”自定义操作,您可以连接到其他插件以获得无限可能。
⭐ 脚本支持!您可以让触发器运行 Skript,在 Skript 中为玩家提供自定义物品,并与 Skript 中的自定义物品互动!有关更多信息,请参阅 wiki
⭐使用NBT标签,所以玩家可以随心所欲地修改物品,它们仍然是你的自定义物品!
⭐ 为物品和方块添加后备纹理——即使玩家没有您的资源包,他们也会将物品或方块视为您认为最合适的 Minecraft 物品(后备纹理仅适用于 MC 1.14 及更高版本的物品和MC 1.9 及更高版本)
⭐ ItemBridge支持 -在支持ItemBridge的任何其他插件中使用您的自定义项目
⭐开发者 API -检查项目是否为自定义项目并获得自定义项目 ItemStack,只需几行代码!
这只是 Custom Items 众多功能中的一小部分!如果您有任何问题或想要但在插件中没有看到的内容,请在讨论部分发布,我会开始工作!
其他功能:
剧透:自定义 GUI(在 play.podzol.net 上与它们交互)开发者
API — 如果您希望其他插件支持自定义项,只需要求开发人员将自定义项 API 添加到他们的插件中。开发人员,有关 API 的更多信息可在此处找到:https ://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki/Developer-API
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要创建您的第一个自定义物品或方块,您只需在聊天中输入/cui create即可。这将打开一个 GUI,您可以在其中完全自定义项目的属性、添加或编辑制作配方,甚至使用触发器和操作修改其行为。
如果您是高级用户,您还可以手动编辑项目 YML 文件。查看下面的剧透以获取更多信息 剧透:高级方法 - 手动编辑项目 YML 文件向项目添加自定义纹理 如需帮助向项目添加自定义纹理,请查看 wiki https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki/ Adding-Custom-Textures-to-Items添加自定义纹理到方块 查看 wiki
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https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki/Adding-Custom-Textures-to-Blocks获取有关将自定义纹理添加到块的教程 将
CustomItems 与 Skript 结合使用在https://github.com/jojodmo
查看 wiki / CustomItems /wiki/Skript-Integration 以 获取有关将CustomItems与
Skript 一起使用的更多信息/projects/worldguard更多自定义项目信息下面是关于命令、安装和配置的更多信息,但你真的应该在https://github.com/jojodmo/CustomItems/wiki 查看 wiki
,这是最新的
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language
插件的语言。自定义项目前支持英语 (en)、中文 (CN)、德语 (de)、意大利语 (it) 和捷克语 (CZ)
默认值:en
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致谢
感谢 MSWS 将此页面上的大量信息转移到 wiki!
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