Island World 1.19.x support Best Skyblock Plugin 19.1.1 Island World 1.19.x 支持 最佳 Skyblock 插件 19.1.1
IslandWorld 是高度可定制和可配置的 skyblock 插件,开发时间为 7 年,并在数千台 minecraft 服务器上使用。Minecraft 1.12 及更早 版本的插件有免费版本,您可以在这里下载。
我们决定制作1.13版本和所有下一个版本作为高级插件。

- 高度可定制
- 针对小型和大型服务器进行了优化
- 支持您自己的原理图文件
- 多种语言
- 具有可配置块值的点排名
- 具有可配置玩家限制的聚会
- 派对专用聊天前缀
- 岛上可配置的胸部物品开始
- vip玩家的特殊功能
- 全息显示支持
- 物品和岛屿保护
- 允许或拒绝在岛屿上进行某些操作的特殊标志
- 在自己的岛内飞行
- 可配置的命令成本
- 动态映射支持
- 能够改变岛上或部分岛屿的生物群系
- API 允许您创建额外的功能

IslandWorld 有两个主要命令。
- /island - 玩家命令
- /islandev - 管理员命令
键入不带参数的游戏命令以查看所有可能的子命令。

IslandWorld 有两个权限节点:
- islandworld.island.<name> - 用于玩家命令
- islandworld.islandev.<name> - 用于管理员命令
其中 name 是命令名称。例如,当命令为/island 时,创建权限节点将为islandworld.island.create
由于插件允许拥有多个原理图并为普通玩家和特殊群体(如 vip)使用权限,因此您还需要为原理图提供特殊权限:islandworld。创建.<原理图名称>

运行 IslandWorld 不需要其他插件。但如果您需要其他功能,则可能需要一些。
- WoldEdit - 原理图支持
- 保险库 - 经济例如。命令成本
- 全息显示 - 岛屿产卵将被标记
- DynMap - 为您的高层建筑制作地图

安装简单快捷。这是指南:
剧透:分步安装指南

如何从 1.12 版本更新插件?
剧透:如何更新

IslandWorld 使用 WorldEdit 粘贴原理图,因此我们现在同时支持 .schematic 和 .schem 文件。我们有两个配置选项来控制原理图在区域中的粘贴位置:
- 原理图移动(x 和 z 轴)
- 岛-y-移动(y 轴)
如果你想让你的岛以区域为中心,你必须将schematic-move设置为 half island-size。
要标记原理图生成点(玩家将在岛屿创建后被传送的点),您应该将原理图块放在 END_PORTAL_FRAME内(旧的 blockid 120)
您还可以在第一行的地面上放置标志:
- tree - org.bukkit.TreeType 在第二行(生成树)
- spawn - org.bukkit.entity.EntityType 在第二行(生成实体)
- spawn -第二行的玩家(标记 island spawn - 也将使用标志标题)
您还可以在示意图中添加带有起始物品的箱子。由于 worldedit 用于原理图粘贴,因此您的 spigot 必须具有正确版本的 worldedit。有时当版本不正确时,创建岛屿后箱子可能是空的。在那种情况下,您可以使用配置选项来插入项目。您可以分别为每个原理图定义箱子内容 - 只需使用其名称即可。如果您的原理图名为normal.schematic ,请在配置中添加normal-items注释并制作包含项目的列表。(请参考带注释的默认配置,有示例)
如果您想使用 FAWE(快速异步世界编辑),您需要为您的玩家授予fawe.bypass权限。

Island World 内置支持具有特殊权限的玩家(VIP、SuperVIP、Donor 等)的功能。
剧透:VIP 功能

Island World将一些功能移到了单独的插件中。
目前我们有:

IslandWorld内置了对 MVdWPlaceholderAPI 和 PlaceholderAPI 的支持。
剧透:可能的占位符列表

剧透:说明如何使用 IslandWorld API

您可以在此处检查默认配置,其中所有可能的节点都被注释和描述:
Spoiler: Default configuration with descriptions

- 您不得出售、重新上传或将我的插件发送给其他任何人。
- 您不得在您的插件中复制我的任何代码
- 你不能反编译这个插件

请 - 不要在评论中放置任何错误报告。如果您发现任何错误、插件有问题或对新功能有想法,请使用 PM 系统或发送电子邮件至 gandaflux[at]gmail.com 审查系统不适用于错误报告!
|