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Daytime 1.2.0
白天 1.2.0
Native Minecraft 版本: 1.19
测试 Minecraft 版本: 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19
源代码:https ://github.com/JEFF-Media-GbR/Daytime捐赠链接:https ://paypal.me/mfnalex
调整日期和每个世界的夜间持续时间,没有怪癖!
白天可让您为每个世界的白天和黑夜设置自定义持续时间。与类似的插件不同,这个插件没有任何奇怪的怪癖:
- 保证 100% 无滞后! 白天在主线程上没有任何不必要的循环的情况下缩放时间。
- 每个游戏日不会调用 TimeSkipEvent 数千次
- 不乱世界总“游戏时间”(/time查询gametime)
- 轻松设置每个世界的时间(以分钟(或分钟的分数)为单位)。无需手动将所需的持续时间转换为刻度
- 尊重 doDaylightCycle 游戏规则
当我想到这个想法时,我发现了试图实现类似目标的插件,但它们做的事情很糟糕——例如,最流行的类似插件在主线程上使用阻塞循环来缩放时间。这也导致每个玩家和每个跳过的滴答发送一个数据包。例如,如果您将夜间持续时间设置为 1 分钟,这将导致每个玩家每秒发送 200 个数据包!它还导致 TimeSkipEvent 每秒被调用 20 次。这绝对不是您想发生的事情。Daytime没有这些问题,它可以完美地工作,没有任何性能影响或调用不必要的事件。
命令和权限
/daytime
重新加载配置文件。
权限:daytime.admin
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