BossMania Custom-Mobs-Creator *GUI-Based Frequently updated 1.8.43 老板狂热 || Custom-Mobs-Creator * 基于 GUI 经常更新 1.8.43
本机 Minecraft 版本:1.18经过 测试的 Minecraft 版本: 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19
最好的 Custom-Mobs 插件就在这里!
BossMania 是用于 Spigot 的基于 GUI 的 Custom-Mobs-ManagmentGUI 插件。
从 1.8.0 开始,插件使用 YML 而不是 JSON,如果您从低于 1.8.0 的版本进行保存,请检查 1.8.0 更新
日志
使用 BossMania,您可以创建自己的生物,自定义生命值、自定义伤害、自定义速度、自定义设备、自定义掉落物、自定义技能(如火球)、自定义 AI、自定义声音、bossbars 等等!您还可以创建 AutoSpawns,AutoSpawns 是 Boss 可以通过冷却自动生成的位置。您还可以创建使老板以自动方式在世界各地产卵。
所有的事情都是通过 GUI 简单地完成的。
主要特点
- GUI管理
- 本地存储
- 大多数插件都可以翻译。(见下文它已被翻译成哪些语言)
- 技能
- 自动生成
- 每个命令的TabCompleter(从 1.1.0 版及更高版本)
- BossBar(1.2.0 及以上版本)
- 您可以从插件Boss和MythicMobs转换数据,为此,将其中一个插入服务器并输入 /bossmania,GUI 会提示您转换数据。(并非所有内容都可以转换。)(从 1.3.0 版开始)
- AutoSpawns 和技能的条件(从 1.4.0 版开始)
- 自定义 Boss 发出的声音(1.5.0 及以上版本)
- 让 Boss 以自动方式在世界中随机生成。(从 1.6.0 版开始)
- 使用高级脚本系统创建您自己的自定义技能。(从 1.7.0 版开始)
可用语言
软依赖
要选择语言,请修改 Config.dat 中的语言值
如果您想帮我翻译,请在 github 上分叉我:
https
://github.com/dado997/BossManiaLanguages/tree/main/Languages 要创建另一种翻译语言,请复制一个已经存在并重命名最后一部分,例如:
BossMania_English -> BossMania_Here 插入语言名称
在 Config.dat 中,对于语言,插入文件语言的最后一部分。
命令
- /bossmania:打开 GUI。
- /bossmania autospawns [页面]:查看自动生成列表。
- /bossmania create <name> <type>(Type of mob) [size (Required to create Slimes and MagmaBlocks)] : 创建一个新的老板。
- /bossmania createautospawn <name>: 创建一个新的自动生成。
- /bossmania giveegg <boss> <amount>: 得到一个能生成 boss 的蛋。
- /bossmania help
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