RanchLimit 一 牧场限制|无限创建权限组[1.12.2]
- 注意:插件使用前需配置到配置文件中的up: ‘给权限的指令’(如GroupManager Lp等)
- 注意:请留意配置文件内写的注意事项
插件判断介绍 | - 放置判断限制
- 破坏牧场后返回次数
- 交互判断 然后右键牧场时绑定牧场 左键取消绑定牧场
插件指令 | 插件配置文件 | YAML:
Messages:
reload: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f插件重载成功"
limit: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f已到限制的数量,不可再次放置牧场"
nobind: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f已到限制的数量,不可再次绑定牧场"
back: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f解绑成功!你还能再绑定%times%个"
leftover: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f放置成功!你还能再放置%times%个"
bind: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f这是你的第%limit%个牧场,你还能再绑定%times%个"
breakok: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f拆除成功!你还能再放置%times%个"
nopermission: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f你没有该指令权限!"
nogroup: "&b&l[牧场限制] &a➠ &f没有该组名!"
#请在此填入你服务器使用的给权限的插件的指令用于/rlr up指令 %group%即为组名变量
up: 'mannuaddp %player% rlr.%group%'
#没有权限的限制几个?
normal: 5
Ranch:
#组名即为1 2 /rlr up <玩家> 1 组名不能为reload或up
#支持无限创建,如1的话,权限即为rlr.1 组名务必为数字且按顺序123456789
1:
#能使用的个数
times: 8
#支持无限创建,如2的话,权限即为rlr.2
2:
times: 9
#支持无限创建,如3的话,权限即为rlr.3
3:
times: 10
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