Craft IT ~ Unique crafting minigame ! [1.8.8-1.13.2] 3.7
Craft IT ~ 独特的制作小游戏![1.8.8-1.13.2] 3.7
Craft IT是一款迷你游戏,您的目标是在对手完成之前尽可能快地制作指定物品!所有玩家都会在大厅生成后进入竞技场,在那里他们可以找到制作指定物品所需的所有方块。首先制作该物品的玩家就是赢家! 我正在尽最大努力在我的Discord 支持频道上帮助您解决您遇到的任何问题或关于我的插件的任何未解决的问题。一定要加入!其他联系方式:
此资源由以下人员推荐:
- 高度可配置和可翻译!
- 便于使用 !
- 1.8 - 1.13.2 支持!
- MySQL 支持!
- 声音特效 !
- 游戏获胜效果!
- 自动竞技场回滚系统!
- 支持 BungeeCord / MultiArena!
- 记分牌!
- 简单的设置!
- 无限加入和离开竞技场标志!
- 低 CPU 和 RAM 使用率!
- 无滞后!
权限:
安装插件:
- 下载插件
- 将CraftIT.jar和其他插件要求放入您的插件文件夹中
- 重新加载/重启服务器
游戏内设置:
注意:设置完所有内容后,请通过/ci reload 重新加载插件以应用所有更改!
1.竞技场设置(每个竞技场):
- 通过/ci create < arena_name>在新世界中创建竞技场
- 通过/ci setlobby < arena_name>设置竞技场的大厅位置
- 通过/ci additem < arena_name>添加你想在你的竞技场中制作的物品!你手里一定有东西!每个游戏从列表中随机选择一项进行制作。
- 对于每个玩家重生做/ci addspawn < arena_name>
- 如果你在玩家生成中犯了错误,只需执行/ci delspawn <arena_name> (这将删除最新添加的生成)
2.Arena Signs Setup通过这种模式
加入和离开CraftIT的标志:
3.Bungeecord (可选)
如果你想使用BungeeCord,设置游戏,并在config.yml中将选项use_bungee设置为true和fallback_server!
注意:useBungeecord: true 不会自动将玩家加入游戏!如果需要,还可以将 auto_join_players 设置为 true。
4.MySQL (可选)
如果要使用player stats (MySQL),在config.yml中将use_mysql设置为true ,并在其中填写mysql信息配置文件!
如果useMysql = true - 它将把你的玩家数据保存到你的数据库中!
如果useMysql=false - 玩家游戏数据将不会被保存!(在即将到来的更新中,将有选项将玩家数据保存到 YAML 中) @TheIntelloBox 的
法语教程:
- 如果您有权下载Craft IT 插件,则您被称为Craft IT 插件的“购买者”,无权退款。
- 该插件的作者拥有随时更改插件价格的全部权利。
- 本插件作者拥有随时更改本插件内容的全部权利。
- 声称此资源是您自己的创作被标记为严重侵犯作者的权利。
- 您接受 spigotmc.org 的高级资源指南和服务条款。
来自我的更多高级插件:特别感谢:@Dark_Obscurity - 10.00 |