SkywarsReloaded Extension | New PlayAgain Feature! | | 1.8x - 1.16.x 1.7.3 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-11-13 10:48:31
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SkywarsReloaded Extension | New PlayAgain Feature! | Kit Menu Editor | NPCs | 1.8x - 1.16.x 1.7.3

SkywarsReloaded 扩展 | 新的 PlayAgain 功能!| 套件菜单编辑器 | NPC | 1.8x - 1.16.x 1.7.3
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由 Xylo#6969

泄露 SkyWarsReloaded Extension

流行的 SkyWarsReloaded 插件的官方扩展/插件!

是的,这个插件是免费的,但我们试图以较低的价格出售它,以使我们花在这个项目(包括 SkyWarsReloaded)上的时间更有价值。你在这个项目上花费的钱也将有助于我们投入到SkyWarsReloaded的免费更新版本中的工作。
我们将继续将源代码保留在 GitHub 上,因此请自行编译并自行编译,但请考虑以低至 2 欧元的价格支持我们。我们会向您保证,未来会出现一些很酷的东西,让您获得最好的 Skywars 体验。

我们计划的事情:
- MySQL 支持 AutoVote 和 PlayAgain
- 更多 PAPI 占位符
- 工具包购买菜单
- 更多...

这个插件为 SkywarsReloaded 添加了一些很酷的加入功能。
对于 SkywarsReloaded 教程,请查看我们的网站:https :
//gaagjescraft.net/skywars/ 我们是 SkywarsReloaded 的官方支持者!

确保安装SkywarsReloaded的更新版本,而不是官方版本!为了让这个插件工作,需要更新

SkywarsReloaded 插件。确保下载并安装它。有关安装该插件的更多信息,请访问此处:
https :

//gaagjescraft.net/skywars/installing-plugin
  • 一个超级精美的游戏工具包创建者/编辑器菜单!
  • AutoJoin/PlayAgain 功能用于自动加入新游戏。
    • 支持 Skywars 派对
    • 自动模式(1 小时)
    • 一次性重新加入
    • /autojoin 或 /playagain
  • Lobbyboard 间隔更新器。
  • 新的“/swkit 删除”命令
  • 新的“/swkit 编辑”命令
  • 一个新的“/swkit list”命令
  • 一个新的“/swkit create”命令
  • 使用命令加入特定竞技场
  • 覆盖 SkywarsReloaded 插件的加入项目操作
  • NPC(取决于公民)
  • NPC创建命令
  • 随机单人加入
  • 随机组队
  • 随机加入
  • 使用命令导入任何世界
  • 使用命令重命名竞技场
  • 导入时自动加载旧版
  • 使用“/sw join”打开加入菜单
  • 地图的 Creator 和 DisplayName setter 命令支持空格
  • 一个'/leave'命令可以轻松离开游戏
  • 将玩家发送到游戏的“/sw send”命令
  • 播放器选项选择命令 '/sw select'
  • 自动从上一个游戏中选择游戏选项
  • AdditionsPlus事件集成
  • PaperSpigot 支持
  • 公民NPC整合
命令和权限

/sw join sw.join - 允许您打开加入菜单/加入随机游戏/发送消息。
/sw join [arena] sw.join.arena - 允许你加入特定的竞技场。
/sw join solo sw.join.solo - 让你加入一个随机的单人竞技场。
/sw join team sw.join.team - 让你加入一个随机的团队竞技场。
/sw select [type] [selected] sw.select - 让您选择特定的播放器选项。在此命令中是 [type] 选项类型(例如 glasscolor)和 [selected] 您要选择的选项。
/sw send [player] [arena] sw.send - 将其他玩家发送到游戏中。
/sw createnpc [动作]- 使用公民创建一个 NPC。动作可以是 RANDOM_JOIN、RANDOM_SOLO_JOIN、RANDOM_TEAM_JOIN、OPEN_MENU 或 OPEN_CUSTOM_MENU


/swm import [world] sw.map.import - 让您将世界作为竞技场导入 Skywars。它自己执行旧版加载,因此不要再次使用旧版加载命令。
/swm creator [map] [creator] sw.map.creator - 让您设置地图的创建者。这会覆盖实际命令。这个允许您在创建者的名字中使用空格。
/swm name [map] [name] sw.map.name - 让您设置地图的显示名称。这会覆盖实际命令。这个允许您在显示名称中使用空格。
/swm 重命名 [地图] [新地图名称] sw.map.rename- 让您完全重命名一个竞技场,包括世界和其他文件的名称。

/swkit create [name] sw.kit.create - 让您使用精美的新套件编辑器菜单创建新套件。
/swkit edit [name] sw.kit.edit - 让您使用精美的新套件编辑器菜单编辑套件。
/swkit delete [name] sw.kit.delete - 允许您删除工具包。
/swkit list sw.kit.list - 显示包含现有工具包列表的菜单。单击菜单中的项目将打开精美的新套件编辑器菜单。

/playagain now sw.autojoin.now - 让你立即加入一个新游戏(只有在游戏结束时才可能,以防止 ragequit)。
/playagain auto sw.autojoin.auto- 让您在死亡/游戏结束后 5 秒内自动加入新游戏。一小时后过期。
/playagain cancel sw.autojoin.cancel - 如果启用,您可以取消自动 PlayAgain。

/leave sw.quit - 让您退出/离开竞技场/

您可以在配置文件中禁用自动投票功能。
自动选择以下选项的权限:
• sw.autovote.chest:胸部投票
• sw.autovote.health:健康投票
• sw.autovote.time:时间投票
• sw.autovote.weather:天气投票
• sw.autovote。修改器:修改器投票
• sw.autovote.kit:套件选择

图像

视频

如何导入竞技场?
了解如何使用 SkywarsReloaded Extension 将现有世界变成自定义 Skywars 世界!

配置
代码 (YAML):

joined_arena: '&a你加入了竞技场: %name%'
cannot_join: '&c你现在不能加入这个游戏'
invalid_arena: '&c没有那个名字的竞技场'
no_permission: ' &c你没有权限这样做'
too_many_join_arguments: '&c你给出的参数太多。使用 /sw join [arena]'
solo_join: '&7加入单人竞技场...'
team_join: '&7加入团队竞技场...'

no_solo_arenas: '&c我们找不到任何免费的单人竞技场'
no_team_arenas: '&c我们找不到任何免费的团队竞技场'
no_arenas_found: '&c我们找不到任何免费的竞技场'
not_ingame: '&c你必须在游戏中为此'
left_game:'&c你离开了你的游戏'

must_specify_world:'&c你必须指定一个要导入的世界。确保这不是一个竞技场'
invalid_world: '&c没有那个名字的世界'
arena_already_exists: '&c已经有一个同名的地图'
import_starting: '&7开始导入地图%map%...'
import_succeeded: ' &a导入地图 %map% 成功'


chests_registered: '&aRegistered %amount% new chests'
no_chests_found: '&cCouldn''t find any new chests'
spawns_registered: '&aRegistered %amount% player spawns'
no_spawns_found: '&cCouldn''t find any player spawns. 确保在注册地图之前添加至少 2 个生成点。
import_done_note: '&7一旦你完成了你想要的一切,请确保保存并注册地图!'
import_error: '&c 导入地图时出现问题'
too_many_import_arguments: '&c你给出的参数太多。use /sw import [world]'

display_name_set: '&a地图%map%的显示名称已设置为''%name%&a'''
too_few_display_name_arguments: '&c你给出的参数太少了。使用 /swm 名称 [地图] [名称]'
creator_set: '&a地图 %map% 的创建者已设置为 ''%creator%'''
too_few_creator_arguments: '&c你提供的参数太少。使用 /swm creator [map] [creator]'

send_incorrect_usage: '&c你给的参数太少。使用 /sw send [player] [game]'
invalid_player: '&c没有那个名字的玩家'
send_arena: '&a你将%player%发送到地图%name%'
cannot_join_other: '&c%player%现在不能加入这个游戏'
already_ingame_other: '&c%player% 已经在游戏中'
already_ingame: '&c你已经在游戏中。'

select_cosmetic_successful: '&a你的 %type% 已设置为 ''%name%&a'''

select_cosmetic_invalid_type: '&c无效类型!选择:winsound、killsound、glasscolor、taunt、particle、projectile'
select_cosmetic_incorrect_usage: '&c不正确的用法。使用: /sw select [type] [selected]'
select_cosmetic_not_allowed: '&c你不能选择这个%type%'

autovotes_applied: '&a你之前的投票已经被自动选中了!'

no_arena_specified_message: '&c你必须给出更多的论据。使用 /sw join [arena]'
game_must_be_offline: '&c目标游戏必须离线,你必须使用 &o/swm unregister'renamed_arena

: '&a你将竞技场重命名为 %arena%。&c&l你必须使用 ''/sw reload'' 重新加载 Skywars
too_few_rename_arguments: '&c你给出的参数太少了。使用 /swm rename [map] [new-name]'

cagetype_set: '&a你成功地将竞技场 %map% 的笼子类型设置为 %type%'
invalid_cagetype: '&c没有该名称的笼子类型。从下面选择一个:'
kit_preview_give: '&a套件 &b%kit%&a 的预览已添加到您的库存中。

autojoin: search_game
: '&e&l在 5 秒内找到一个新游戏!坚持,稍等。'
something_wrong: '&c给你找游戏时出了点问题:/'
no_arena_party: '&c我们找不到适合你和你的队友的竞技场。'
no_arena_single: '&c我们找不到适合你的竞技场。'

game_found: '&a发现一个新游戏!传送你...'
取消:'&c自动加入已被取消。
cannot_use_now: '&c你现在不能使用自动加入。稍后再试。'
must_be_leader: '&c你必须是党的领袖才能做到这一点。'
not_enabled: '&c你没有启用自动加入!'


no_arena_specified_action: OPEN_JOIN_MENU
override_item_join_actions: true
enable_autoselect_game_options: true
enable_autoselect_kit: true
lobbyboard_update_interval: 20 AdditionsPlus 事件 您需要安装AdditionsPlus才能使这些事件生效。天战死亡: 描述:当玩家在游戏中死亡时抛出。 占位符:








- %cause% : 返回死因。
- %arena% : 返回竞技场的名称。
- %alive% :返回活着(游戏)玩家的数量。
skywars-join:
描述:当玩家加入新游戏时抛出。
占位符:
- %arena% :返回竞技场的名称。
- %alive% :返回活着(游戏)玩家的数量。
skywars-kill:
描述:当有人在游戏中杀死玩家时抛出。
占位符:
- %killed% :返回被杀玩家的名字。
- %arena% : 返回竞技场的名称。
- %alive% :返回活着(游戏)玩家的数量。
skywars-离开:
描述:当玩家离开游戏时抛出。
占位符:
- %arena% :返回竞技场的名称。
- %alive% :返回活着(游戏)玩家的数量。
skywars-select-kit:
描述:当玩家在游戏中选择套件时抛出。
占位符:
- %voted% :返回投票类型的名称
- %arena% :返回竞技场的名称。
- %alive% :返回活着(游戏)玩家的数量。
skywars-win :
描述:当玩家赢得比赛时抛出。
占位符:
- %arena% :返回竞技场的名称。
- %wins% : 返回玩家的获胜次数。

PAPI 占位符
  • %swr_wins% 返回玩家的赢额
  • %swr_losses% 返回玩家的损失金额
  • %swr_kills% 返回玩家的击杀数量
  • %swr_deaths% 返回玩家的死亡数量
  • %swr_xp% 返回玩家的经验值
  • %swr_games_played% 返回玩家玩过的游戏数
  • %swr_games%返回玩家玩过的游戏数
  • %swr_kill_death% 返回 KILLS 除以DEATHS
  • %swr_win_loss% 返回 WINS 除以 LOSSES



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