Spartan | Professional Anticheat Solution // Nulled // SYN ENABLED Build 435 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-9-13 10:29:48
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Spartan | Professional Anticheat Solution // Nulled // SYN ENABLED Build 435
斯巴达 | 专业的反作弊解决方案 // 无效 // SYN ENABLED Build 435
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测试的 Minecraft 版本:
  • 1.7
  • 1.8
  • 1.9
  • 1.10
  • 1.11
  • 1.12
  • 1.13
  • 1.14
贡献者:
可在 Discord 服务器 ( https://vagdedes.com/discord )中找到支持的语言

通过配置支持每种语言
捐赠链接:
https :
//www.paypal.me/VagdedesBilling Spartan AntiCheat
Out- Of- The-Box 功能
简化配置
通用兼容性
创新功能
一致更新
卓越的 API
高精度
由专业人士打造的优质产品,简单易用。加入Discord 服务器或通过 Minecraft 服务器spartan.vagdedes.com 亲身体验。 具有全方位定位






功能

Spartan 不仅仅是战斗或运动反作弊。它针对战斗、移动、世界、玩家动作,甚至利用客户端模块。简而言之,它是一个没有额外需求的完整解决方案。
多线程检查
Minecraft 服务器只使用一个 CPU 内核。Spartan 利用您的所有 CPU 内核来确保主线程保持低使用率,从而使您的服务器保持高性能并消除延迟或峰值的可能性。
Performance Optimizer
Spartan 不断学习和比较游戏信息以找到合法玩家。一旦安全地发现玩家是合法的,他们就不再受到反作弊的检查,从而节省了您的潜在表现并消除了误报的机会。
误报检测
所有的违规都暂时保存在内存中,并与以前和未来的比较。一旦比较符合某些标准,反作弊就会适应并防止它对玩家的游戏玩法产生负面影响。
自适应保护
Spartan 提供 TPS 和延迟保护,这将强制检查及其检测适应某些情况,防止性能过载,但也防止大量误报。
审核功能
这种反作弊扩展了其功能,以帮助需要节制的客户。它提供了一个宏伟的踢和禁止系统,其中存储了特定信息以供将来识别,用于阻止动作和设置冷却时间的聊天和命令控制,用于私人游戏内讨论的员工聊天,以及一个波浪系统,以防你想在惩罚非法时看起来很酷玩家。
支持配置
Spartan 变得简单,其配置也是如此。除了您可以访问的大量简单文件外,您还可以通过清单菜单编辑配置,获取插件来诊断和修复错误选项,甚至获得开发人员深入研究的游戏内推荐。
管理员友好
Spartan 有各种库存菜单,一个宏伟的实时通知系统,包含您了解情况所需的所有信息,它提供条件命令,以防您想在惩罚某人时设置自己的条件,它允许报告到达开发者只需执行命令即可,并附带调试系统,帮助您更好地了解玩家的游戏玩法。
ProtocolLib Ready
ProtocolLib 是一个插件,允许开发人员访问您的服务器的更深层次的信息。与其他反作弊器不同,Spartan 不需要它来发挥作用,但如果同时使用它,将是一个明确的改进。
技术分析检查
Spartan 使用经过训练和记录的数据来运行创新检查,例如“战斗分析”和“X 射线检测”。这些检查能够适应服务器游戏玩法并随着时间的推移而改进。
Spartan Cloud
Spartan Cloud 是一个可供所有客户使用的服务器网络,其中存储和共享经过验证的误报,以帮助优化插件的性能并最​​终提高所有检查的稳定性。此外,客户会被自动通知潜在的故障检查。
开发者报告
Spartan 提供了一个高级报告系统,通过一个简单的命令可执行,分析存储的日志,发现插件可能导致的错误性能,并将它们直接发送给官方开发者进行研究。
兼容
终极统计
高效、可靠和分析统计。

免责声明
请花时间阅读以下免责声明,这可能有助于提升您的 Spartan 体验。







兼容性信息
这个插件是为在 Spigot、Bukkit 和 Paper 上运行而开发的。任何其他服务器类型“可能工作”但不受官方支持。










配置
更改惩罚、消息、检测、基本设置、阻止单词、删除命令、设置冷却时间和保留日志。每次违规最多可以执行 10 个命令。任何更改后始终重新加载插件。





命令
/spartan menu 打开主 gui 菜单。
/spartan reload/rl 重新加载 spartan 的配置。
/spartan notifications <verbose/mining> 切换选定的通知系统。
/spartan notifications 切换详细通知系统。
/spartan verbose <player> <check> <info> 发送自定义详细通知。
/spartan info [player] 打开一个带有玩家违规信息的 GUI 菜单。
/spartan ping [player] 发送带有玩家 ping 的消息。
/spartan kick <player> <reason> 踢一个玩家并广播一条消息。
/spartan toggle <check> 切换某个检查。
/spartan warn <player> <reason> 通过向玩家发送消息来警告他们。
/spartan bypass <player> <check> <seconds> 允许玩家在一定时间内绕过检查。

/spartan tempban <玩家> <时间> <原因> 暂时禁止玩家。
/spartan unban <玩家> 解禁玩家。
/spartan ban-info <player> 发送有关玩家的禁令信息。
/spartan ban-list 向所有被 Spartan 禁止的玩家发送消息。
/spartan wave 允许您与波惩罚系统进行交互。
/spartan report <player> <reason> 用你的名字和理由报告一个玩家。
/spartan <player> if <condition> 等于 <result> do <command> 执行条件命令。
/spartan <player> if <condition> contains <result> do <command> 执行条件命令。
/spartan <player> if <number> is-less-than <result> do <command>
/spartan <player> if <number> is-greater-than <result> do <command> 执行条件命令。
/spartan debug [player] 打开一个允许调试玩家动作的物品栏菜单。
/spartan developer-report [check] [player] 创建日志报告发送自动发送给开发人员。

权限
spartan.admin、spartan.* 为您提供除绕过权限之外的所有权限。
spartan.reload 允许您使用/spartan reload
spartan.kick 允许您使用/spartan kick
spartan.verbose 允许您使用/spartan 通知 verbose
spartan.mining 允许您使用/spartan 通知挖掘
spartan.bypass 允许您绕过所有检查。
spartan.bypass.(check) 允许您绕过某个检查。
spartan.manage 允许您使用/spartan menu
spartan.info 允许您使用/spartan info
spartan.ping 允许您使用/spartan ping
spartan.toggle 允许您使用/spartan toggle
spartan.warn 允许您使用/spartan warn
当有人被踢并且广播消息被禁用时,spartan.kick_message 会向您发送消息。
spartan.chat_protection 允许您绕过被阻止的单词/命令和聊天/命令冷却时间。
spartan.use_bypass 允许您使用/斯巴达绕过
spartan.ban 允许您使用/spartan ban & /spartan tempban。 spartan.unban 允许您使用/spartan unban 。 spartan.ban_info 允许您使用/spartan ban-info和/spartan ban-list。 spartan.ban_message 当某人被禁止并且广播消息被禁用时向您发送消息。 spartan.reconnect 允许您绕过现有的重新连接冷却时间。 spartan.staff_chat 允许您使用员工聊天。 spartan.use_report 允许您使用/spartan report。 spartan.report 当有人填写玩家报告时通知您。







spartan.condition 允许您使用条件命令。
spartan.debug 允许您使用/spartan debug

开发人员 API [ https://vagdedes.com/spartan/api/SpartanAPI.jar ]
API jar 纯粹出于依赖/库目的而存在,不应该与 Spartan 同时运行。要启用自定义事件的功能,请通过“settings.yml”配置将“developer_api_events”设置为“true”。





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