LiteBans nulled 2.9.5 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-9-13 10:20:33
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LiteBans nulled 2.9.5

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测试的Minecraft版本: 1.7 / 1.8 / 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.10 / 1.11 / 1.11 / 1.12 / 1.12 / 1.13 / 1.13 / 1.14 / 1.14 / 1.15 / 1.15 / 1.16 / 1.16 / 1.17 / 1.17 / 1.17 / 1.18 / 1.17

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1.18是一个轻量级的禁止插件,支持 UUID,允许临时和永久禁止。
当玩家通过 Mojang 更改他们的 Minecraft 名称时,他们仍然会保留他们的禁令、静音和警告。

通过 LiteBans 进行的所有惩罚都将在链接到同一数据库的所有服务器上全局生效。
尽管 LiteBans 旨在有效地在数百台服务器之间进行同步,但它仍然可以在没有 MySQL 数据库的单个服务器上单独工作。

LiteBans 可以在 Spigot、BungeeCord 和 Velocity 下本地运行,在所有平台上提供相同的功能。


特征
  • 从头开始设计时考虑了 UUID 支持。所有惩罚都是基于 UUID 的。
  • 完全可定制的被禁止玩家的踢屏幕,可以使用多条线和颜色,以及禁止信息变量——直到禁止到期的持续时间、原因、下达禁令的工作人员、下达禁令的服务器、下达禁令后的时间、原始禁令日期和期限等等。
  • 所有消息都可以在 messages.yml 中自定义。在涉及禁止、静音或警告的任何可配置消息中都有许多有用的变量可供放置。支持悬停文本和 RGB 颜色。
  • 您可以查看玩家的惩罚历史(/history)和工作人员发布的惩罚(/staffhistory)。
  • 支持多种类型的数据库,包括 MySQL、MariaDB 和 H2。默认使用 H2,这意味着 MySQL 不需要使用具有单服务器设置的 LiteBans。
  • 当同一IP上被封禁账号的玩家加入时,所有具有正确权限的玩家都会收到通知。
  • 先进的轻跨服务器同步系统,让全局惩罚和广播在连接到同一个数据库的所有服务器上立即生效。
  • 员工可以“回滚”——他们发布的所有惩罚都可以通过一个命令随时取消。员工虐待从未如此容易处理。
  • Bans 可以从 vanilla(包括 Essentials)和六个流行的插件导入,包括 MaxBans、BanManager、AdvancedBan 和 BungeeAdminTools。
  • 离线玩家可以收到警告;当他们加入时,他们将看到所有新警告。这适用于服务器。
  • 除非获得许可,否则玩家不能通过设置非常短的禁令或静音来超越惩罚。
  • 轻量级,多线程,专为性能而设计。LiteBans 使用最少的内存,并且在启动后不会用任何数据库查询阻塞主服务器线程。
跨服务器同步
LiteBans 网络的最佳功能之一是它的跨服务器同步系统。

例如:

服务器 A、服务器 B 和服务器 C 都在运行 LiteBans,连接到同一个 MySQL 数据库。

如果服务器 A 上的玩家在服务器 B 上被静音,它将立即在服务器 A 上生效,该玩家将被静音,并且服务器 A、B 和 C 上的所有玩家都会看到广播指示该玩家被静音,如果他们有权限并启用广播同步。如果玩家离开服务器 A 并加入服务器 B 或服务器 C,他们仍然会被静音。


Web 界面
Web 界面列出了所有禁止、静音、警告和踢出。
它可用于查看对特定玩家或工作人员的所有惩罚,并检查这些惩罚何时到期。
*包括免费网站,您需要自己的网站托管。






安装指南:https ://gitlab.com/ruany/litebans-php/wikis/Installation

JSON 支持
LiteBans 允许您在所有消息中定义自定义悬停文本,包括广播。
只有获得许可 ( litebans.json.hover_text ) 的玩家才能看到悬停文本。
messages.yml 中可用的所有变量也可以包含在悬停文本中,以及颜色和换行符。



例子:
代码:
broadcast_ban: '&e$bannedPlayer &chas been banned. {hoverText: &aHover text here!}'


命令

禁止命令 (/ban) 可以这样使用:

/ban [-s] <target> [duration] [reason] [server:*]
另外:/tempban, /ipban, /unban

<target>
可以是名称、UUID 或 IP 地址。

如果您对玩家进行 IP 封禁,他们的 UUID 和 IP 地址将同时被封禁,因此他们无法使用不同的 IP 地址加入同一帐户。

[server:*] 是一个可选参数,可以在插件安装在 Bungee/Velocity 上或者如果您有多个 LiteBans 实例时使用。
默认情况下,所有惩罚都是全局的 (*)。服务器范围(每个服务器的惩罚)在此处
的 wiki 上进行了详细说明。 示例:/ban Player 7d [原因] server:Survival The



如果未指定, /ban/mute命令具有永久持续时间。如果玩家没有litebans.unlimited权限,则持续时间将被限制为 config.yml 中指定的最大持续时间(每组)。

/ban、/mute、/warn 和 /kick 的原因可以包含颜色和换行符(“ \n ”)。例如:
代码:
/ban Player &cLine 1\n&aLine 2


支持通配符 IP 禁令,例如/ipban 127.0.0.*
剧透:例子


静音命令(/mute [-s] <target> [duration] [reason] [server:*])允许您静音玩家。当玩家被静音时,他们无法在聊天中交谈或使用列入黑名单的命令。
相关命令:/tempmute(需要持续时间)、/ipmute、/unmute

警告命令(/warn [-s] <target> <reason> [server:*])允许您警告玩家。警告在可配置的持续时间后过期。当玩家获得可配置数量的警告时,可以执行可配置的命令。
相关命令: /unwarn (删除玩家的最后警告)

历史命令(/history <target> [server:*])显示玩家最近收到的禁令、静音、踢球和警告,按日期排序。



您可以使用/warnings <target> 查看玩家的活动警告。
/staffhistory <target>可用于显示玩家放置的禁令、静音、踢球和警告。
/prunehistory <target> [duration]可以用来清除玩家的惩罚历史。
示例:/prunehistory 播放器 5 天
/staffrollback <target> [duration]可用于回滚具有可选持续时间的所有人员操作(禁止、静音、警告、踢)。

对于 /prunehistory 和 /staffrollback,提供的持续时间是指从今天开始经过的时间。

如果您使用“/staffrollback StaffMember 3 days”,则在过去 3 天内由 StaffMember 执行的所有惩罚都将被删除,并且在过去 3 天内执行的所有取消禁言/取消静音都将被撤销。

注意:这两个命令无法撤消,除非您有备份。


dupeip 命令 ( /dupeip <target> ) 允许您查看与目标在同一 IP 上加入的所有帐户,并查看他们是否在线、离线或被禁止。
您还可以使用 /ipreport 对所有在线玩家执行 dupeip 检查。
您还可以使用 /iphistory 查看玩家最近加入服务器的 IP 地址。(在 config.yml 中需要“delete_previous_history: false”)



checkban 命令 (/checkban <target> ) 允许您检查目标是否被禁止。它还会告诉您禁令何时下达、何时到期、禁令是否为 IP 禁令以及是否为无声禁令。
相关命令: /checkmute

踢命令(/kick [-s] <player> [reason])允许你踢一个在线玩家。这将被记录在玩家的历史记录中。

您还可以从运行 LiteBans 连接到同一数据库的其他服务器和代理中踢出玩家。
这适用于所有版本的插件(Spigot/Bungee/Velocity),并不严格要求 Bungee/Velocity。

geoip 命令(/geoip <target>),如果在配置中启用,则允许您检查玩家来自哪个国家/地区。这也可以用于离线玩家。您可以使用/lastuuid <target>

检查玩家的 UUID(在线与否)。 可以使用 /clearchat 清除聊天。拥有“litebans.notify.clearchat”权限的玩家会在聊天被清除时收到通知。 与锁定一样,默认情况下这只影响本地服务器范围。(server:local) 您可以使用 /banlist

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