PlotSquared v6 6.7.0 付费获得:
PlotSquared 是一个土地和世界管理插件。它包括几个高度可配置的世界生成器。您可以使用地块集群在现有世界中创建地块,也可以拥有完整的地块世界。
- 内置绘图下载+跨服务器保存和加载。
- 情节交换/复制和跨世界情节移动。
- 情节合并,您自己的情节或朋友之间的情节
- 广泛的标志系统,因此您可以决定每个世界或每个地块应该保护什么
- 带有标志系统的情节条目通知/每个情节时间/天气/音乐等
- 将自定义道路添加到现有地图以使它们看起来更好
- 根据需要配置其他消息
- 动态世界边界,防止过度探索
- 暴民保护和每地块暴民限制
- 交互式命令,例如绘图列表
- 绘图评级、排名、复杂性分析和自动清除校准
- 使用 javascript 添加新命令或编写简单的脚本,例如自动合并所有绘图
- 绘制原理图保存、加载和粘贴
- 每个玩家的设置,例如剧情聊天和进入通知
- 使用 multiverse、/plot 设置或手动 yml 配置创建世界
- 绘制评论和收件箱
- 世界自动修剪,可在人们探索时减少 CPU 和磁盘使用率
- 活塞和沙炮/TNT炮受到适当限制
- 每个绘图红石设置 + 绘图红石禁用器
- 将 WorldEdit 的使用仅限于绘图。
- 块处理以安全卸载危险块(也处理 WorldEdit 命令)
- 组件设置(地板、墙壁、边框等)
- 用地块集群划分区域(例如捐赠者区域),或将地块集群添加到原版世界
- 地块命名(用于传送)
- 可配置的命令确认(例如 /plot clear)
- 很多发生器和设置可供选择
如果您正在寻找 v4 到 v5 的变更日志,请参见此处。
自 6.0.0 以来的新 PlotSquared 功能
- 与 PlotSquared 版本 5 100% 兼容
- 翻译系统彻底改写
- 改进了选项卡完成并为几乎所有命令添加了选项卡完成
- Java 16 的兼容性和功能使用
- 所有消息现在都使用组件,就像游戏本身一样,基于字符串的消息
- 使用客户端的语言环境来翻译消息的能力
- 新的配置选项分解了声称地块的传送动作
- 情节标题现在可以显示为操作栏,并且可以定义持续时间
- /plot rate 现在可以自定义了
- 您现在可以确定是否应将通知(例如问候语)作为聊天消息或操作栏发送
- /plot 设置向导已经过大修,使情节世界的创作更加直观
- 自定义情节标志材料的能力
- 添加了新的占位符,您可以通过 PlaceholderAPI 使用。
- 旧版 /plot 下载界面已被 NBT REST 存储库 Arkitektonika 取代。
- Vault 现在被用作默认货币,允许其他插件提供自己的货币($、
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