独特的物品类型( wiki )
MMOItems 引入了新的原创物品类型,例如切割武器(剑、匕首……)、穿刺武器(长矛、长矛)和钝器(锤子、大法杖)。物品类型应用独特的击中攻击效果,例如挥砍武器,将一定百分比的攻击伤害重定向到初始目标后面的锥形区域。穿刺武器具有较小的攻击锥和较高的伤害率。钝器武器会造成范围伤害,就像普通的扫掠攻击一样。
物品升级( wiki )
使用特定的制作站配方或消耗品,玩家可以升级他们的物品,获得更好的统计数据。物品在显示名称上显示其当前等级,并且可能有最大升级数量和升级机会。使用升级参考,您可以拥有只能通过一组特定消耗品升级的武器。使用升级模板,您可以让项目在升级时获得相同的额外统计信息,以便更快地设置插件。
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制作站和自定义配方( wiki )
制作站是一个 GUI,它允许玩家访问自定义配方。有两种类型的食谱:制作玩家可以用来创建新物品的食谱,以及升级玩家可以用来升级他们的武器/盔甲的食谱。
这些定制食谱需要特定的成分(香草或来自 MI 的物品)和条件,包括级别、等级和许可条件。制作配方也可能有制作时间,这本质上是玩家在领取制作物品之前需要等待的延迟。这些物品被发送到制作队列,玩家稍后可以在打开制作站时领取。
这些站可以使用命令打开,因此它们可以轻松地绑定到来自 Citizens 的任何 NPC,例如,您可以拥有一个铁匠 NPC,它可以让您制造像钢铁一样的高级装备。
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元素伤害( wiki )
元素伤害定义了你的武器伤害中被视为元素伤害的百分比。元素防御减少特定类型的元素伤害。当你的物品上的每个元素击中敌人时,粒子会显示。可用元素:火、冰、风、土、雷、水。
具有元素伤害的武器有机会进行元素致命一击,这既增加了元素造成的伤害并施加了额外的攻击效果(火烧伤你的目标,土击倒附近的敌人......)。
怪物和方块掉落表(维基)
您可以为怪物和方块设置复杂的掉落表。您还可以丢弃未识别的物品,这些物品需要被识别才能被玩家使用。来自 MI 的物品也会在 MythicMobs 掉落表中被识别,这意味着您可以让 MM 生物掉落或装备来自 MMOItems 的物品。