本帖最后由 岭川玖 于 2022-6-23 09:38 编辑
ACKill 插件介绍:ackill的主要功能是模仿csgo中的暗金计数器功能 在输入特定指令之后可以为该物品开启计数器功能
ackill能做什么? - 记录玩家击杀其他玩家的数量(支持papi)
- 记录玩家被其他玩家击杀的数量(支持papi)
- 武器lore中能显示该武器的击杀玩家数量
- 玩家被玩家击杀后聊天栏的信息更改(可以设置多个,随机选一条)
指令列表 /ack enable
| 为武器开启计数器功能 | /ack clear
| 清除该武器的玩家击杀值 | /ack reload
| 重载插件
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*/ack enable需要ack.enable权限 /ack clear玩家默认可用 /ack reload管理员自带权限(热重载会出现未知错误 初次加载请重启服务端)
- # Commands部分未完成.
- # Broadcast(死亡广播)有三个参数可以使用{murder}、{victim}、{weapon},分别对应凶手、被害人、凶器.武器一定要重新设置一个名字,否则为原版英文ID.
- # 指插件令:
- # /ack 或 /ack help ; 插件帮助
- # /ack enbale : 为当前手上的物品开启击杀记录(玩家权限“ack.enable”)
- # /ack clear : 清除当前手上物品的击杀值
- # /ack reload : 重载插件
- # PAPI变量:
- # %ackill_kill% 玩家击杀数据
- # %ackill_death% 玩家死亡数据
- # 插件前置:[必须]NBTAPI、[可选]PlaceHolder
- Setting:
- Prefix: '&a&l[AcKill]'
- Text: '&7玩家击杀数: &e'
- Split: ':'
- Broadcast:
- - '&7玩家 &a{murder} &7击杀了 &c{victim}'
- - '&7玩家 &a{murder} &7使用 {weapon} &7击杀了 &c{victim}'
- Commands:#未完成
- KILL10:
- - 'tell {player} 你杀了10个人,武器已升级!'
- - 'tell {player} 你杀了10个人,武器已升级!'
- - 'tell {player} 你杀了10个人,武器已升级!'
- KILL20:
- - 'tell {player} 你杀了20个人,武器已升级!'
- - 'tell {player} 你杀了20个人,武器已升级!'
- - 'tell {player} 你杀了20个人,武器已升级!'
- Messages:
- kill: '&a你击杀了 &6{player} &a,当前武器玩家击杀值 &9{value_kill}'
- bykill: '&c你被玩家 &6{player} &c击杀了'
- reload: '&a插件已重新加载配置!'
- clear: '&a击杀值清除成功!'
- erro: '&c物品不存在或无效!'
- enable_success: '&a成功为该武器开启击杀值记录!'
- enable_failed: '&c击杀记录开启失败,该武器已存在击杀记录!'
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
以下效果图是我更改了默认配置的 所有文本都可以自由更改
文件下载:
Ackill-1.0.3.jar (14.43 KB, 下载次数: 39)
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