Minigame Maker Phase 102
Minigame Maker Phase 102该插件适用于希望获得创意的经验丰富的服务器所有者和开发人员。由于时间限制,我们没有时间提供支持。
与Spartan AntiCheat 兼容
Minigame Maker
自 2016 年以来一直在开发
开箱即用的功能
简化的配置
基于 UUID 的存储
高度可定制
易于使用的
插件教程
剧透:点击打开
功能
漂亮的清单菜单
该插件提供清单,通过执行简单的交互来为您完成艰巨的工作。
小游戏菜单
事件菜单
命令菜单
命令描述
自定义套件
创建您想要的任何套件。只需将物品装载到您身上并执行命令即可一劳永逸地保存套件。
命令多样性
该插件附带命令,可让您与玩家、位置、距离、方块等进行交互。
基本命令/高级命令
命令兼容性
除了最初提供的命令外,任何其他命令都将均匀兼容并可运行。
位置保存
通过使用命令,在任何时间、任何世界永久保存和删除位置。
优化/轻量级
RAM 被巧妙地用于缓存配置,因此延迟变得尽可能微不足道。
高级语法
识别名称、距离、ping、位置、球员、球队等。您真正拥有无限的可能性。
记分牌创建
通过使用命令制作每秒更新一次的自定义记分牌和实时记分牌。
条件命令
使用具有可用语法的条件命令来确保命令在正确的时刻运行。
无依赖
该插件无需依赖即可开箱即用。进程通过事件和调度程序运行。
自定义计时器
该插件允许使用低级计时器,例如滴答声,因此您的迷你游戏比以往任何时候都更加精确。
RAM 数据
轻松保存逻辑值、数字、小数和文本等数据。您的迷你游戏将具有强大的结构。
永久统计数据
通过使用命令,通过配置和数据库轻松保存和检索统计数据。
数据库支持
该插件支持 MySQL 数据库,以确保通过不同的网络和网站共享统计信息。
能力
如果存在事件、计时器和数据保存,则可以创建能力。不要害怕使用这个插件发挥创意。
Clickable Signs通过将第一行作为和第二行以minigame's name
开头来创建可配置前缀和可连接的标志。
PlaceholderAPI 兼容
语法 #1:%mgm_stats_<stats>%
示例 #1:%mgm_stats_score%
语法 #2:%mgm_stats_<stats>_<databaseTable>%
示例 #2:%mgm_stats_kills_kitpvp%
语法 #3:%mgm_<public/private >_timer_<key>%
示例 #3:%mgm_public_timer_Countdown%
语法 #4:%mgm_<public/private>_data_<key>%
示例 #4:%mgm_private_data_TimesJumped%
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权限
minigamemaker.admin 为您提供所有权限。
minigamemaker.menu 允许你使用/mgm menu。
minigamemaker.create 允许您使用命令将信息保存到配置中。
minigamemaker.delete 允许您使用命令从配置中删除信息。
minigamemaker.configure 允许您通过清单菜单配置迷你游戏。
minigamemaker.reload 允许你使用/mgm reload/rl。
minigamemaker.view 允许您使用命令查看保存在配置中的信息。
minigamemaker.commands 允许您使用基本和高级命令。
minigamemaker.ban 允许你使用/mgm ban。
minigamemaker.unban 允许你使用/mgm unban。
配置
配置将允许您更改各种设置,根据您的喜好设置消息,连接您的数据库并保留关键数据,例如迷你游戏加入标志位置。
可用的配置文件
语法
研究和学习
兼容性信息
该插件开发用于在 Spigot、Bukkit 和 Paper 上运行。任何其他服务器类型“可能有效”但不受官方支持。此外,支持英文键盘,但其他键盘可能不兼容。所有不兼容性都会导致功能和支持困难。
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