SafariNet - Premium Mob Catcher plugin 1.15.40
SafariNet - Premium Mob Catcher plugin 1.15.40SafariNet - 高级 Mob Catcher 插件 1.15.40
测试的Minecraft版本: 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.10 / 1.11 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.13 / 1.14 / 1.14 / 1.15 / 1.15 / 1.16 / 1.16 / 1.17 / 1.17 / 1.18 SAFARINET,可让您的插件可以允许插件,可允许插件抓住并释放 minecraft 世界中的每一个暴民。如果你想在整个世界中运输生物,或者即使你想使用分配器生成特定生物,这是一个很好的解决方案。但是,这个插件有什么特别之处呢?此插件适用于 NBT。这意味着这个插件存储了一个生物的所有信息,比如马鞍、马变种、驴箱、自定义名称、生命值、村民交易和盔甲。
https://i.imgur.com/a56S0hs.png
https://i.ibb.co/XLyWkK4/image.png
https://i.ibb.co/wRW5dJ7/image.png
https://i.ibb.co/vdL2D82/image.png
https://i.imgur.com/rlmu4VW.gif
捕捉暴徒非常简单:首先,您需要制作一个一次性或可重复使用的 safarinet。然后你对一个生物执行右键单击,整个生物及其所有数据都会进入鸡蛋。下次你右击时,生物就会被释放。
您还可以通过 BungeeCord 网络同步所有鸡蛋!只需使用库存同步插件!
视频
有两种不同类型的 SafariNet——一次性使用和可重复使用的 SafariNet。一次性 SafariNet 使用后消失,可重复使用的使用后清空。
支持:
WorldGuard、GriefPrevention、MyPet、MythicMob、Citizens、Towny
✓支持所有生物
✓ 100% 可定制
✓支持 modpack 中的生物
✓ BungeeCord 兼容
✓两种蛋的制作许可
✓ 1.8.x、1.9.x、1.10.x和 1.11.* 兼容的
制作(可定制):
https://i.imgur.com/IyyI5Wc.jpg
https://i.imgur.com/zbhnGZA.jpg
填充的 Safari-Net:
https://i.imgur.com/qS6nEbU.jpg
您还可以在发射器中使用 SafariNet!
https://i.imgur.com/WfBDNC0.jpg
如何安装
[*]下载插件
[*]将 SafariNet.jar 放在你的插件文件夹中
[*]重新启动或重新加载您的服务器
[*]如果您想为 SafariNets 禁用它们或更改 Display-Name + Lore,您可以在 config.yml 中将它们列入黑名单。
[*]对于> 1.9 用户:请记住 bukkit 的声音枚举在 1.9 中发生了变化,例如从“SLIME_WALK”到 ENTITY_SLIME_WALK。 -> 使用 1.9 时,您需要在配置中定义/更改它。
默认配置:
代码:
# Item with this displayname would turn in a safarinet. Nice to use in Essentials-kit.pseudo-item:enabled: truesingle-use-display: "&cSingleuse"reusable-display: "&cReusable"# Blacklisted mobs can not be caughtblacklist:- PLAYER- ENDERDRAGONcan-catch-tamed-mobs: truedisable-mythicmobs: trueplay_sound_on_capture: truesound_on_capture:sound: SLIME_WALKvolume: 1.00pitch: 1.00play_sound_on_spawn: truesound_on_spawn:sound: SLIME_WALKvolume: 1.00pitch: 1.00# Activate this to only allow certain mobs for player. Example permission: safarinet.catch.pig AND safarinet.release.pigper-mob-permissions: falseuse-permission-for-crafting: falsesingle-use:display-name: "&eSafariNet (Single-Use)"lore: "Right click on an entity%to catch it!"recipe: enabled: true line1: "aaa" line2: "aba" line3: "aaa" ingredients: - "a:STRING" - "b:ENDER_PEARL"reusable:display-name: "&eSafariNet (Reusable)"lore: "Right click on an entity%to catch it!"recipe: enabled: true line1: "aaa" line2: "aba" line3: "aaa" ingredients: - "a:STRING" - "b:EYE_OF_ENDER"# catch chances. This sections is designed to set a certain chance, whether to success or fail on catch.# chance goes from 0.0 to 1.0# Multiple entity can be added.# remove the '#' if you want to use this section!catch-chances:CREEPER: chance: 0.5 remove-egg-on-fail: true remove-entity-on-fail: trueSKELETON: chance: 0.1 remove-egg-on-fail: true remove-entity-on-fail: false
safarinet.use
❯ 允许玩家使用 safari-nets
safarinet.give
❯ 允许玩家使用 give 命令
safarinet.reload
❯ 允许玩家使用重新加载命令
safarinet.catch。< mob_name >
❯ 允许玩家捕捉某些生物。必须在配置中启用。
safarinet.release.< mob_name >
❯ 允许玩家释放某些生物。必须在配置中启用。
如果要使用权限,请打开 use-permission-for-crafting: true
制作权限为:
safarinet.craft.singleuse
safarinet.craft.reusable
命令:
/safarinet reload
❯ 权限:safarinet.reload
/safarinet give (player) (singleuse/reusable) (count)
❯ Permission: safarinet.give
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