XinxinPokePvp — 可创建多个比赛的OU自定义规则排位插件[1.12.2-1.16.5]
XinxinPokePvp — 可创建多个比赛的OU自定义规则排位插件 1.1.5 - Fix◆ 支持核心CatServer,Spigot◆ 插件前置可选:XinxinBotApi
☆ 精灵排位|大赛 ☆
1.12.2版本兼容重铸版神奇宝贝8.4.2
1.16.5版本兼容重铸版神奇宝贝9.0.11
世代或版本较低的重铸可能无法使用
插件功能:
☆ - 无上限自定义创建比赛项目,每个比赛项目可自定义规则、奖励、段位称号…… 自由度超高~
☆ - 可在配置文件中设置比赛规定场地
☆ - 玩家数据支持MySQL储存
☆ - 插件所有提示文本均可自定义
☆ - 每个比赛单独保存数据、排行榜、显示变量
☆ - 可以设置玩家相差多少积分不获得积分防止刷分
☆ - 可以设置玩家相差多少 不会匹配 在一起 节约大家时间
☆ - 每个比赛单独设置规则、禁用精灵、段位奖励、段位称号
(若不设置可当做匹配模式游玩,不会设置规则可联系作者)
☆ - 每个比赛可查询单独的胜率和获胜失败场数
☆ - 可通过前置插件XinxinBotApi进行群服互动(下面介绍图有演示)
插件指令:
☆ - /xpp join [比赛] —— 加入一个比赛
- 这里的比赛则是配置文件中创建的比赛名称,如默认配置的1v1,发送:/xpp join 1v1即可
☆ - /xpp quit —— 退出当前匹配队列
☆ - /xpp set [比赛] —— 设置当前佩戴哪个比赛的称号
☆ - /xpp me [比赛] —— 查看自己某个比赛的积分
☆ - /xpp win [比赛] —— 查看自己某个比赛的比赛信息
☆ - /xpp top [比赛] —— 查看某比赛的排行榜
以下指令所需权限:XinxinPokePvp.admin
☆ - /xpp add [玩家] [比赛] [积分] —— 增加某玩家某比赛的积分
☆ - /xpp drop [玩家] [比赛] [积分] —— 减少某玩家某比赛的积分
注:可以通过增加减少积分接口处理玩家积分,具体可以联系作者获取接口,若不是开发者可忽略
☆ - /xpp look [玩家] [比赛] —— 查看某玩家某比赛的积分
☆ - /xpp reload —— 重载插件
插件变量:
☆ - %XinxinPokePvp_Prefix% —— 显示玩家段位称号(玩家获取称号后需要玩家手动使用一次指令才会显示称号)
☆ - %XinxinPokePvp_Points_[比赛]% —— 显示玩家某个比赛的积分
☆ - %XinxinPokePvp_TopPoints_[比赛]_% —— 显示某个比赛第几名玩家的积分
☆ - %XinxinPokePvp_TopPlayer_[比赛]_% —— 显示某个比赛第几名玩家的名称
插件截图:
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